Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem de Elixir P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Golem de Elixir Clone
Bola de Neve
Horda de Servos Clone
Zap
Horda de Servos Clone
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Clone
O Tronco
Golem de Elixir Clone
Terremoto
Golem de Elixir Clone
Flechas
Horda de Servos Clone
Entrega real
Horda de Servos Golem de Elixir Mago Clone P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Golem de Elixir Mago Clone
Veneno
Horda de Servos Golem de Elixir Mago Clone
Relâmpago
Mago
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Foguete Clone P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Clone Void Horda de Servos Mago Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Golem de Elixir Clone Void

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void P.E.K.K.A Golem de Elixir
Horda de Servos
Clone
Golem de Elixir
Flechas Mago
Mago
Golem de Elixir P.E.K.K.A
Foguete
Clone
Horda de Servos
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago

Sinergia de defesa 1 2

Flechas
Void P.E.K.K.A
Horda de Servos
Golem de Elixir
Mago
P.E.K.K.A
Foguete
Clone
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Mago Void
Horda de Servos P.E.K.K.A
Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A Void
Horda de Servos P.E.K.K.A
Flechas Foguete P.E.K.K.A
Flechas
Horda de Servos Foguete Flechas Mago Void
Foguete Flechas Void P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A
Horda de Servos
Horda de Servos Flechas Mago
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Foguete
Mago Foguete Flechas Horda de Servos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
P.E.K.K.A
Mago Flechas Horda de Servos P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void P.E.K.K.A
Void Flechas Mago Foguete
P.E.K.K.A Horda de Servos Foguete
Foguete P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Flechas Mago Foguete Horda de Servos
Foguete P.E.K.K.A Horda de Servos Void
P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Foguete P.E.K.K.A Flechas Void
Foguete P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A
Flechas Horda de Servos Mago P.E.K.K.A
Flechas Void
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Void
Foguete Flechas Horda de Servos Void
Flechas Foguete Void
Mago Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Horda de Servos Foguete
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Foguete Horda de Servos Void
Foguete Void Flechas Horda de Servos Mago
Void Flechas Mago Foguete
Foguete Void
Flechas Horda de Servos Foguete Void
Flechas
Foguete Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago Foguete
Flechas Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Void Flechas Mago
Foguete Flechas Mago Void
Foguete Horda de Servos Void
Foguete Flechas Mago Void
Foguete Void
Foguete Flechas Horda de Servos Void
Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago
Foguete Void Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Void
Foguete Horda de Servos Mago Void
Horda de Servos Void
Void Flechas Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Void Flechas Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Foguete Flechas Mago
Horda de Servos Foguete Void
Foguete Flechas Mago
Flechas
Void Horda de Servos Mago Foguete
Flechas Mago
Foguete Void Flechas
Horda de Servos P.E.K.K.A
Horda de Servos Foguete
Foguete Void
Void Foguete
P.E.K.K.A
Mago Foguete Void
Void

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