Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Bárbaros Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Bárbaros Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Bárbaros Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Lava Hound
Relâmpago
Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Bárbaros Balão Relâmpago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lava Hound Relâmpago
Bárbaros
Balão
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Balão
Flechas Lava Hound Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Lava Hound Flechas
Mago Elétrico
Balão
Dragão Infernal
Lava Hound
Lava Hound
Flechas Balão Relâmpago Dragão Infernal Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Bárbaros Relâmpago
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal
Balão
Relâmpago
Flechas
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas
Relâmpago Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas
Flechas Dragão Infernal Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Relâmpago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Relâmpago Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Relâmpago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Relâmpago Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros Relâmpago Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Relâmpago Mago Elétrico Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros
Exército de Esqueletos Relâmpago Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Relâmpago
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas
Dragão Infernal
Flechas Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Bárbaros Exército de Esqueletos
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Mago Elétrico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico

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