Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Mago Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Lava Hound
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Corredor Lava Hound
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Lava Hound
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Corredor Mago Lava Hound
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Corredor Mago Lava Hound
Veneno
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Mago Lava Hound
Relâmpago
Dragões Esqueleto Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real Dragões Esqueleto Corredor Mago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Espirito de fogo
Corredor
Goblins Lanceiros
Corredor
Entrega real
Dragões Esqueleto
Lava Hound Corredor
Corredor
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Mago
Mago
Corredor
Lava Hound
Dragões Esqueleto

Sinergia de defesa 1 4

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto
Entrega real
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Mago
Dragões Esqueleto
Entrega real Goblins Lanceiros
Corredor
Mago
Entrega real
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Mago
Entrega real Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Entrega real
Entrega real Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real Mago
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Entrega real Mago
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Entrega real Mago
Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto Mago
Espirito de fogo Mago Espírito Elétrico Entrega real Dragões Esqueleto
Entrega real
Mago Entrega real Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Entrega real Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Mago
Entrega real Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Entrega real
Entrega real Dragões Esqueleto Mago
Entrega real Goblins Lanceiros
Entrega real
Entrega real
Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto Mago Espírito Elétrico
Entrega real Goblins Lanceiros
Entrega real
Entrega real Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Entrega real Dragões Esqueleto
Entrega real
Entrega real Mago
Mago Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Entrega real Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Entrega real Dragões Esqueleto Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Mago Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Espirito de fogo
Dragões Esqueleto Mago
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Mago
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink