Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Mago Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Corredor Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Neve
Corredor Dragão Infernal Mineiro Bombado
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Mago Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado
Foguete
Corredor Dragão Infernal Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Pirotécnica Void Tesla Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Pirotécnica Void Tesla

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Pirotécnica
Corredor Dragão Infernal
Tesla
Corredor
Pirotécnica Espírito Elétrico Void Mago Elétrico
Void
Corredor
Mago Elétrico
Corredor
Dragão Infernal
Pirotécnica
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica
Tesla Mago Elétrico
Tesla
Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal
Corredor
Void
Mago Elétrico
Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal
Tesla Mago Elétrico
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Void Mago Elétrico
Dragão Infernal Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Tesla Void Mago Elétrico Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Dragão Infernal Espírito Elétrico Pirotécnica Void
Espírito Elétrico Tesla Void Mago Elétrico
Tesla Dragão Infernal Mineiro Bombado
Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla
Tesla Dragão Infernal Pirotécnica Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Dragão Infernal Tesla Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Dragão Infernal
Tesla Pirotécnica Mago Elétrico
Tesla Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla Mago Elétrico Dragão Infernal
Tesla Mago Elétrico Dragão Infernal
Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Pirotécnica Tesla Dragão Infernal
Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Tesla Dragão Infernal Mineiro Bombado
Pirotécnica Espírito Elétrico Tesla Mago Elétrico
Tesla Void Mago Elétrico
Mineiro Bombado Tesla Dragão Infernal
Void Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Tesla
Void Mago Elétrico
Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Infernal Mineiro Bombado
Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla Mago Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica
Pirotécnica Void Mago Elétrico
Void
Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica
Void Pirotécnica
Void Mago Elétrico
Pirotécnica Void Mago Elétrico
Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Void Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Void
Void
Void
Void
Pirotécnica Espírito Elétrico
Dragão Infernal
Pirotécnica Void Mago Elétrico
Void
Void Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Void
Void
Void
Void Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito Elétrico Void
Pirotécnica Mago Elétrico
Void Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Void
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Void Mago Elétrico
Void Pirotécnica Mago Elétrico

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