Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Pescador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Pescador
Bola de Neve
Bebê Dragão Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Zap
Pescador
Barril de Baábaros
Espírito de cura Golem de Elixir Caçador Lenhador
O Tronco
Espírito de cura Golem de Elixir Caçador Pescador Lenhador
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Bola de Fogo
Golem de Elixir Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Veneno
Golem de Elixir Curadora Guerreira Caçador Dragão Elétrico Pescador
Relâmpago
Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Foguete
Curadora Guerreira Caçador Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Golem de Elixir Pescador Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Lenhador Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Golem de Elixir Pescador Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 6 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de cura
Golem de Elixir Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Lenhador
Golem de Elixir
Espírito de cura Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Lenhador
Curadora Guerreira
Espírito de cura Golem de Elixir Bebê Dragão Dragão Elétrico Caçador Pescador Lenhador
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Espírito de cura Golem de Elixir Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Caçador
Pescador Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Lenhador
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Espírito de cura Golem de Elixir Bebê Dragão Pescador
Pescador
Caçador Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Lenhador
Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador

Sinergia de defesa 3 8

Espírito de cura
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Dragão Elétrico Caçador Pescador Lenhador
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Dragão Elétrico Lenhador
Caçador
Pescador Curadora Guerreira Lenhador
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Bebê Dragão Pescador Lenhador
Pescador
Caçador Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Lenhador
Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Dragão Elétrico
Caçador Lenhador Curadora Guerreira Dragão Elétrico Pescador
Caçador Pescador Lenhador Dragão Elétrico
Caçador Lenhador Dragão Elétrico Pescador
Curadora Guerreira Lenhador
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Lenhador
Caçador Bebê Dragão Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Caçador Pescador Lenhador
Curadora Guerreira Caçador Pescador Lenhador
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Caçador Bebê Dragão Dragão Elétrico
Caçador Lenhador Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Lenhador
Caçador Lenhador
Caçador Pescador Lenhador
Caçador Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Bebê Dragão Caçador Curadora Guerreira Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Caçador Pescador Lenhador
Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Pescador Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Curadora Guerreira Pescador
Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Lenhador Curadora Guerreira Caçador Dragão Elétrico Pescador
Caçador Lenhador Curadora Guerreira Pescador
Curadora Guerreira Caçador Pescador Lenhador
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Caçador Lenhador
Curadora Guerreira Caçador Pescador Lenhador
Dragão Elétrico Bebê Dragão
Caçador Dragão Elétrico Lenhador
Caçador Lenhador
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Pescador Lenhador
Curadora Guerreira Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão Dragão Elétrico Pescador
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pescador
Dragão Elétrico Pescador Lenhador
Dragão Elétrico Pescador
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão Caçador Pescador
Bebê Dragão Dragão Elétrico Pescador
Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Pescador
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Pescador
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão
Pescador
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico
Pescador
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Pescador
Bebê Dragão Dragão Elétrico Pescador
Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Caçador Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico
Bebê Dragão Caçador Dragão Elétrico Lenhador
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bebê Dragão
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bebê Dragão

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