Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Mago Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe das Trevas Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico Mago Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Gelo

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Zap
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Gigante Real Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Real
Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Zap Espirito de fogo Gigante Real Mago
Mago
Gigante Real Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Gigante Real Mago Arqueiro Mágico
Gelo
Zap
Arqueiro Mágico
Zap Gigante Real Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 8

Espirito de fogo
Zap
Zap
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas Zap Mago
Mago
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gelo
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Zap Mago Arqueiro Mágico
Gelo
Mago
Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Zap Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gelo
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Gelo Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago Gelo Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Príncipe das Trevas
Zap Mago Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas Gelo
Espirito de fogo Mago Zap Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Gelo
Mago Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Mago Gelo Espirito de fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Mago Príncipe das Trevas Espirito de fogo Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Zap Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Mago Zap Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Zap Gelo Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago
Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Zap Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico
Zap Bárbaros de Elite Mago Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gelo
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Gelo
Mago Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Mago Espirito de fogo Zap Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago Gelo Arqueiro Mágico
Zap Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Zap Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Zap Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago
Gelo
Espirito de fogo Zap Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago
Zap
Zap Gelo Espirito de fogo Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Gelo Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Zap Espirito de fogo Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago Arqueiro Mágico
Gelo
Mago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Zap Bárbaros de Elite Gelo Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico

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