Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Executor Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos Executor
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Executor
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Flechas Exército de Esqueletos Corredor Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor
Bombardeiro
Corredor Mega Cavaleiro
Arqueiras
Flechas Corredor Mega Cavaleiro
Flechas
Corredor Arqueiras Mega Cavaleiro
Corredor
Espirito de fogo Flechas Bombardeiro Arqueiras Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Executor
Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Flechas Corredor Executor

Sinergia de defesa 1 4

Espirito de fogo
Bombardeiro
Arqueiras
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Corredor
Exército de Esqueletos
Arqueiras Executor
Executor
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Executor
Exército de Esqueletos Bombardeiro Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Executor
Exército de Esqueletos Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Executor Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Executor
Flechas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Exército de Esqueletos Executor Bombardeiro Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Executor Arqueiras
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos Executor
Espirito de fogo Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Executor
Flechas Executor Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Flechas Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras
Bombardeiro Arqueiras Flechas Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Executor Arqueiras
Exército de Esqueletos Arqueiras
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Executor
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Arqueiras Executor
Flechas Executor Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Executor
Flechas
Flechas
Bombardeiro Executor Espirito de fogo Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Executor Espirito de fogo
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Flechas Executor
Flechas Espirito de fogo Executor
Flechas
Espirito de fogo
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Executor
Espirito de fogo Executor
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Executor
Flechas Executor Mega Cavaleiro
Flechas
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Flechas Executor Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Espirito de fogo Bombardeiro Executor Mega Cavaleiro
Flechas Executor
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Executor
Bombardeiro Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Executor
Flechas
Executor Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Executor
Flechas
Executor Mega Cavaleiro
Executor
Executor Mega Cavaleiro

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