Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Golem de Elixir Máquina voadora Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Recrutas Reais Golem de Elixir Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Golem de Elixir Máquina voadora Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Golem de Elixir Gigante
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Máquina voadora
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Recrutas Reais Golem de Elixir Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Recrutas Reais Golem de Elixir
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Golem de Elixir Máquina voadora Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Golem de Elixir Máquina voadora
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Golem de Elixir Máquina voadora
Relâmpago
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Golem de Elixir Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Fantasma Real Máquina voadora Horda de Servos Gigante Relâmpago Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Golem de Elixir Fantasma Real Máquina voadora

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Recrutas Reais Golem de Elixir Gigante Fantasma Real
Horda de Servos
Gigante
Recrutas Reais
Gangue de Goblins Máquina voadora Fantasma Real
Golem de Elixir
Relâmpago Gangue de Goblins Máquina voadora Fantasma Real
Máquina voadora
Recrutas Reais Golem de Elixir Gigante Fantasma Real
Gigante
Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Máquina voadora Fantasma Real
Relâmpago
Golem de Elixir Gigante
Fantasma Real
Gangue de Goblins Recrutas Reais Golem de Elixir Máquina voadora Gigante

Sinergia de defesa 0 3

Gangue de Goblins
Recrutas Reais Máquina voadora
Horda de Servos
Recrutas Reais
Gangue de Goblins
Golem de Elixir
Máquina voadora
Gangue de Goblins Fantasma Real
Gigante
Relâmpago
Fantasma Real
Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Horda de Servos Gangue de Goblins Recrutas Reais Máquina voadora
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Relâmpago
Horda de Servos Recrutas Reais Gangue de Goblins
Relâmpago Recrutas Reais
Gangue de Goblins Máquina voadora Fantasma Real
Horda de Servos Relâmpago Gangue de Goblins Máquina voadora
Relâmpago Recrutas Reais Máquina voadora
Horda de Servos Gangue de Goblins Recrutas Reais
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Fantasma Real
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real
Horda de Servos Gangue de Goblins Máquina voadora
Horda de Servos Recrutas Reais Gangue de Goblins Máquina voadora Relâmpago
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Fantasma Real
Recrutas Reais Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Gangue de Goblins Recrutas Reais Relâmpago
Horda de Servos Gangue de Goblins Recrutas Reais
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real
Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real
Recrutas Reais
Gangue de Goblins Recrutas Reais Fantasma Real Horda de Servos Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Recrutas Reais Fantasma Real
Gangue de Goblins Máquina voadora Relâmpago Fantasma Real
Gangue de Goblins Recrutas Reais Horda de Servos Relâmpago
Gangue de Goblins Recrutas Reais Relâmpago Horda de Servos
Recrutas Reais Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Máquina voadora
Gangue de Goblins Recrutas Reais Horda de Servos Máquina voadora Relâmpago
Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Relâmpago Máquina voadora
Recrutas Reais Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais Relâmpago
Recrutas Reais Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos
Recrutas Reais Horda de Servos Máquina voadora
Gangue de Goblins Recrutas Reais Horda de Servos Máquina voadora Relâmpago
Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real
Máquina voadora Fantasma Real
Relâmpago Horda de Servos Máquina voadora
Relâmpago Recrutas Reais Máquina voadora
Horda de Servos
Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago
Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Horda de Servos Máquina voadora
Relâmpago Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Horda de Servos
Máquina voadora Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Máquina voadora
Relâmpago Horda de Servos Máquina voadora
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Gangue de Goblins Recrutas Reais Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago
Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Gangue de Goblins Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora Relâmpago
Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real

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