Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mago de Gelo Cemitério Lava Hound Pequeno Príncipe Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras Bruxa Gigante Elétrico Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Três Mosqueteiras Bruxa
Zap
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Três Mosqueteiras Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Três Mosqueteiras Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Relâmpago
Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Foguete
Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Cavaleiro Dourado Mago Bruxa Gigante Elétrico Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Cavaleiro Dourado

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Arqueiras
Pirotécnica
Três Mosqueteiras
Mago
Três Mosqueteiras
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Bruxa
Gigante Elétrico
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Gigante Elétrico Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
Gigante Elétrico Cavaleiro Dourado
Arqueiras
Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Arqueiras Cavaleiro Dourado
Mago
Cavaleiro Dourado
Três Mosqueteiras
Bruxa
Arqueiras
Gigante Elétrico
Bombardeiro Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Pirotécnica Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras Bruxa Bombardeiro Arqueiras
Três Mosqueteiras Bruxa Bombardeiro Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Três Mosqueteiras Arqueiras Pirotécnica Mago Bruxa
Gigante Elétrico Cavaleiro Dourado
Três Mosqueteiras Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Arqueiras Bruxa Bombardeiro Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Três Mosqueteiras Arqueiras Pirotécnica Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Bombardeiro Mago Três Mosqueteiras Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Gigante Elétrico
Mago Três Mosqueteiras Bombardeiro Pirotécnica Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras Bruxa Cavaleiro Dourado
Mago Bruxa Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Três Mosqueteiras
Bombardeiro Mago Arqueiras Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bruxa Gigante Elétrico
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago
Bruxa Cavaleiro Dourado
Três Mosqueteiras Bruxa
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Arqueiras Três Mosqueteiras Bruxa
Arqueiras Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bruxa Três Mosqueteiras
Bruxa Cavaleiro Dourado
Gigante Elétrico
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Cavaleiro Dourado
Mago Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Três Mosqueteiras Bruxa Gigante Elétrico
Bruxa Gigante Elétrico Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Três Mosqueteiras Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago Bruxa Gigante Elétrico Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Bombardeiro Mago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Três Mosqueteiras
Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Arqueiras Pirotécnica Mago
Pirotécnica Três Mosqueteiras Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras
Bombardeiro Pirotécnica Mago Bruxa Gigante Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago
Pirotécnica Gigante Elétrico Bombardeiro Mago Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa Cavaleiro Dourado
Mago Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Arqueiras Pirotécnica Mago Bruxa Gigante Elétrico
Pirotécnica Mago Bruxa Gigante Elétrico
Bombardeiro Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Arqueiras Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Pirotécnica Mago Três Mosqueteiras
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Gigante Elétrico
Pirotécnica Três Mosqueteiras
Gigante Elétrico Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Cavaleiro Dourado

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