Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap
Canhão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Dragão Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Fúria Gigante Esqueleto Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Fantasma Real Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Canhão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real
Fúria
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Cavaleiro Fúria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Fúria Dragão Elétrico
Fantasma Real
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos

Sinergia de defesa 3 5

Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Canhão
Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Fantasma Real
Gangue de Goblins
Cavaleiro Canhão Gigante Esqueleto
Barril de Esqueletos
Fúria
Dragão Elétrico
Cavaleiro Canhão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Fantasma Real
Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Cavaleiro Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Canhão Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Canhão Dragão Elétrico Fantasma Real
Canhão Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Canhão Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Canhão Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Canhão Gigante Esqueleto Fantasma Real
Gangue de Goblins Cavaleiro Canhão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Fantasma Real
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Canhão Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Canhão Gangue de Goblins Dragão Elétrico Fantasma Real
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Canhão Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Fantasma Real
Cavaleiro Canhão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Fantasma Real
Canhão
Gangue de Goblins Fantasma Real Cavaleiro Canhão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real
Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Fantasma Real
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Cavaleiro Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins
Cavaleiro Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Canhão Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Cavaleiro Gigante Esqueleto
Canhão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Cavaleiro Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Fantasma Real
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Fantasma Real
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Cavaleiro Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Cavaleiro Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Fantasma Real
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Barril de Esqueletos
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto
Barril de Esqueletos Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Barril de Esqueletos Gigante Esqueleto Fantasma Real

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