Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Eletrocutadores Carrinho de Canhão Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Porcos Reais Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Porcos Reais Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Porcos Reais Carrinho de Canhão Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Porcos Reais Guardas Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Aríete de Batalha Eletrocutadores Porcos Reais Guardas
Zap
Aríete de Batalha Eletrocutadores Porcos Reais Guardas Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Eletrocutadores Porcos Reais Guardas Carrinho de Canhão
O Tronco
Aríete de Batalha Eletrocutadores Porcos Reais Guardas Carrinho de Canhão
Terremoto
Eletrocutadores Porcos Reais Guardas
Flechas
Eletrocutadores Porcos Reais Guardas
Entrega real
Aríete de Batalha Eletrocutadores Porcos Reais Guardas Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Eletrocutadores Porcos Reais Carrinho de Canhão
Veneno
Eletrocutadores Porcos Reais Guardas
Relâmpago
Aríete de Batalha Carrinho de Canhão
Foguete
Porcos Reais Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Foguete Guardas Gigante Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Aríete de Batalha Eletrocutadores Porcos Reais Carrinho de Canhão Foguete Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Guardas Aríete de Batalha Eletrocutadores Porcos Reais

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Aríete de Batalha
Eletrocutadores Porcos Reais Relâmpago
Eletrocutadores
Aríete de Batalha Porcos Reais Carrinho de Canhão
Porcos Reais
Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Relâmpago
Foguete
Gigante Elétrico
Guardas
Porcos Reais
Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago
Gigante Elétrico Aríete de Batalha Porcos Reais Carrinho de Canhão
Gigante Elétrico
Relâmpago Foguete

Sinergia de defesa 0 4

Aríete de Batalha
Eletrocutadores
Guardas Carrinho de Canhão Gigante Elétrico
Porcos Reais
Foguete
Guardas
Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Guardas
Relâmpago
Gigante Elétrico
Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Carrinho de Canhão Relâmpago Eletrocutadores
Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Foguete Eletrocutadores Carrinho de Canhão Relâmpago
Eletrocutadores Guardas Carrinho de Canhão
Relâmpago Foguete
Eletrocutadores Guardas Carrinho de Canhão
Foguete Relâmpago Eletrocutadores
Foguete Relâmpago Carrinho de Canhão Gigante Elétrico
Eletrocutadores
Guardas Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Guardas Eletrocutadores Carrinho de Canhão Gigante Elétrico
Eletrocutadores
Eletrocutadores Foguete Guardas Carrinho de Canhão Relâmpago
Foguete Eletrocutadores Guardas Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Foguete Eletrocutadores Relâmpago Gigante Elétrico
Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Guardas Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Guardas Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Guardas Carrinho de Canhão Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Eletrocutadores Carrinho de Canhão Gigante Elétrico
Foguete Carrinho de Canhão Relâmpago
Eletrocutadores Guardas Foguete Carrinho de Canhão Relâmpago
Foguete Guardas Relâmpago Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Guardas Carrinho de Canhão
Foguete Gigante Elétrico Eletrocutadores
Foguete Guardas Eletrocutadores Carrinho de Canhão Relâmpago
Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Foguete Relâmpago Eletrocutadores Carrinho de Canhão
Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Guardas Carrinho de Canhão
Foguete Relâmpago Guardas Gigante Elétrico
Foguete Carrinho de Canhão Relâmpago Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Carrinho de Canhão Gigante Elétrico
Eletrocutadores Guardas Gigante Elétrico Foguete Carrinho de Canhão Relâmpago
Eletrocutadores Carrinho de Canhão Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Foguete Guardas
Foguete Relâmpago Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Relâmpago Foguete Guardas
Foguete
Gigante Elétrico Foguete
Relâmpago
Relâmpago
Foguete Relâmpago Guardas
Foguete Relâmpago Carrinho de Canhão
Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago Carrinho de Canhão
Relâmpago Foguete Carrinho de Canhão
Relâmpago Carrinho de Canhão
Foguete Relâmpago Carrinho de Canhão
Relâmpago Foguete Carrinho de Canhão
Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Gigante Elétrico
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Carrinho de Canhão
Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago
Foguete Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico
Foguete Relâmpago Eletrocutadores Guardas Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago Eletrocutadores
Foguete Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores Foguete Guardas Carrinho de Canhão
Foguete Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago Foguete Carrinho de Canhão
Relâmpago
Foguete Relâmpago Gigante Elétrico
Carrinho de Canhão
Gigante Elétrico Eletrocutadores Foguete Guardas Relâmpago
Eletrocutadores Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete Carrinho de Canhão Gigante Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink