Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Três Mosqueteiras Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago Três Mosqueteiras Mago de Gelo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca
Bola de Neve
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca
Zap
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca
Terremoto
Exército de Esqueletos Goblin com broca
Flechas
Exército de Esqueletos Goblin com broca
Entrega real
Aríete de Batalha Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca Mago de Gelo
Veneno
Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca Mago de Gelo
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Foguete
Mago Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Goblin com broca Mago de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Três Mosqueteiras Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Terremoto Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real Aríete de Batalha Goblin com broca Mago Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Terremoto Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Terremoto
Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Terremoto Três Mosqueteiras Fantasma Real
Mago
Fantasma Real
Três Mosqueteiras
Aríete de Batalha Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Goblin com broca
Fantasma Real
Mago de Gelo
Fantasma Real
Aríete de Batalha Mago Três Mosqueteiras Goblin com broca

Sinergia de defesa 0 7

Terremoto
Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Mago
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real
Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos
Mago Goblin com broca Mago de Gelo
Goblin com broca
Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Terremoto Mago Exército de Esqueletos Goblin com broca
Fantasma Real
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Mago
Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras Goblin com broca Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca Mago de Gelo
Terremoto Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real
Três Mosqueteiras Mago Mago de Gelo
Terremoto
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Terremoto Mago Goblin com broca Fantasma Real
Três Mosqueteiras Mago Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Goblin com broca Terremoto Mago Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Terremoto Goblin com broca Fantasma Real
Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras Goblin com broca
Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras Goblin com broca
Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca
Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca Mago de Gelo Fantasma Real
Terremoto Mago Goblin com broca Mago de Gelo Fantasma Real
Três Mosqueteiras Goblin com broca
Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Fantasma Real
Mago Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca
Mago Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Goblin com broca
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras Goblin com broca
Terremoto Mago Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Goblin com broca Fantasma Real
Mago de Gelo Fantasma Real
Terremoto Goblin com broca
Terremoto
Mago Terremoto
Mago Mago de Gelo
Terremoto Mago
Terremoto Mago Mago de Gelo
Mago
Três Mosqueteiras
Terremoto Mago
Mago
Terremoto Três Mosqueteiras
Terremoto
Terremoto
Terremoto Mago Três Mosqueteiras Goblin com broca
Terremoto Mago Três Mosqueteiras
Terremoto Três Mosqueteiras
Terremoto Mago Três Mosqueteiras
Terremoto Mago
Terremoto
Mago
Terremoto Goblin com broca
Terremoto Mago Mago de Gelo
Terremoto Mago Mago de Gelo Fantasma Real
Mago
Mago Mago de Gelo
Mago
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto Exército de Esqueletos
Mago Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Mago Três Mosqueteiras
Terremoto Mago
Três Mosqueteiras
Fantasma Real

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