Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Horda de Servos Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap
Goblins Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Horda de Servos
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras Lançador
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras
Relâmpago
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador
Foguete
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Entrega real Príncipe das Trevas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Entrega real Príncipe das Trevas Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Entrega real Príncipe das Trevas Horda de Servos Lançador Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Entrega real

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Lançador
Goblins
Arqueiras
Arqueiras
Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Entrega real
Horda de Servos
Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras
Lançador
Espírito Elétrico Arqueiras

Sinergia de defesa 0 10

Espírito Elétrico
Príncipe das Trevas
Goblins
Arqueiras Horda de Servos
Arqueiras
Goblins Entrega real Príncipe das Trevas Lançador
Entrega real
Arqueiras Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador
Horda de Servos
Goblins
Três Mosqueteiras
Entrega real
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Arqueiras Entrega real Lançador
Lançador
Arqueiras Entrega real Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Horda de Servos
Horda de Servos Goblins Entrega real Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lançador Goblins Arqueiras Entrega real Príncipe das Trevas
Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Entrega real Príncipe das Trevas Lançador
Entrega real Lançador Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Príncipe das Trevas
Horda de Servos Três Mosqueteiras Espírito Elétrico Arqueiras Entrega real
Lançador Espírito Elétrico
Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins
Goblins Arqueiras Entrega real Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Goblins Arqueiras Horda de Servos Espírito Elétrico Entrega real Príncipe das Trevas Lançador
Horda de Servos Três Mosqueteiras Arqueiras Entrega real
Horda de Servos Lançador Entrega real Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras Lançador Espírito Elétrico Goblins Entrega real Horda de Servos Príncipe das Trevas
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Entrega real Três Mosqueteiras Lançador
Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins Entrega real Príncipe das Trevas Lançador
Entrega real Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador
Entrega real Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas Lançador
Três Mosqueteiras
Príncipe das Trevas Lançador Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Entrega real Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Arqueiras Entrega real Príncipe das Trevas Lançador
Entrega real Arqueiras Lançador
Entrega real Goblins Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Entrega real Horda de Servos
Entrega real Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador
Entrega real Espírito Elétrico Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras
Entrega real Príncipe das Trevas Goblins Arqueiras Horda de Servos Lançador
Entrega real Horda de Servos Príncipe das Trevas
Entrega real Horda de Servos Espírito Elétrico Goblins Príncipe das Trevas
Entrega real Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Entrega real Príncipe das Trevas Lançador
Entrega real Príncipe das Trevas Lançador Horda de Servos Três Mosqueteiras
Arqueiras Horda de Servos Três Mosqueteiras Lançador
Espírito Elétrico Goblins Arqueiras Entrega real Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador
Lançador Espírito Elétrico Arqueiras Entrega real Horda de Servos Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Lançador
Horda de Servos
Príncipe das Trevas
Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Espírito Elétrico Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Lançador
Lançador
Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lançador
Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Arqueiras
Três Mosqueteiras Lançador
Horda de Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lançador
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lançador
Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Arqueiras Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador
Lançador
Horda de Servos Lançador
Lançador
Horda de Servos
Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Lançador
Horda de Servos
Lançador
Lançador
Arqueiras Horda de Servos
Espírito Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Horda de Servos
Espírito Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos
Lançador
Horda de Servos Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas
Arqueiras Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador
Lançador
Horda de Servos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Horda de Servos Lançador
Príncipe das Trevas Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink