Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Exército de Esqueletos
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Exército de Esqueletos
Relâmpago
Megasservo
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Megasservo Foguete Exército de Esqueletos Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Gangue de Goblins Megasservo Exército de Esqueletos Mineiro Bárbaros Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Gangue de Goblins Megasservo Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Mineiro
Gangue de Goblins
Mineiro
Bárbaros
Megasservo
Espírito Elétrico Mineiro Mega Cavaleiro
Foguete
Mineiro
Exército de Esqueletos
Mineiro
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Megasservo Foguete Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Mineiro

Sinergia de defesa 1 8

Espírito Elétrico
Megasservo
Gangue de Goblins
Bárbaros Exército de Esqueletos Mineiro
Bárbaros
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Megasservo
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Mineiro Mega Cavaleiro
Foguete
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo
Mineiro
Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Megasservo
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Megasservo
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Megasservo Mega Cavaleiro
Megasservo Foguete Espírito Elétrico Gangue de Goblins
Foguete Espírito Elétrico Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros Mineiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Megasservo Mega Cavaleiro
Megasservo Gangue de Goblins
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Exército de Esqueletos
Espírito Elétrico Bárbaros Megasservo Mega Cavaleiro
Bárbaros
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Foguete Mineiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Foguete
Gangue de Goblins Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Foguete Espírito Elétrico Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros Megasservo
Mega Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Foguete Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bárbaros Megasservo Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bárbaros Megasservo
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Megasservo Foguete
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bárbaros Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Mineiro
Foguete Mineiro
Bárbaros Foguete
Foguete Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Megasservo Foguete
Mineiro
Foguete Gangue de Goblins
Foguete Mineiro
Foguete
Foguete Mineiro
Foguete
Foguete
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Megasservo Mega Cavaleiro
Foguete Mineiro Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Bárbaros
Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Megasservo
Mineiro
Mineiro Mega Cavaleiro
Foguete Mineiro
Foguete Espírito Elétrico Megasservo
Megasservo
Foguete Mineiro Mega Cavaleiro
Foguete Espírito Elétrico
Mega Cavaleiro
Foguete
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Megasservo
Mineiro Gangue de Goblins Megasservo Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Megasservo Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Foguete
Foguete
Foguete Mineiro Mega Cavaleiro

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