Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Máquina voadora Fornalha Balão Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Balão Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Máquina voadora Balão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Aríete de Batalha Máquina voadora Fornalha Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Zap
Aríete de Batalha Máquina voadora Fornalha Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Fornalha Exército de Esqueletos Fantasma Real
O Tronco
Aríete de Batalha Fornalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas
Máquina voadora Fornalha Exército de Esqueletos
Entrega real
Aríete de Batalha Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Máquina voadora Fornalha Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Máquina voadora Fornalha Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Aríete de Batalha Fornalha Balão
Foguete
Fornalha Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Veneno Mineiro Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real Aríete de Batalha Máquina voadora Fornalha Veneno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Aríete de Batalha
Veneno Máquina voadora Fornalha Fantasma Real
Máquina voadora
Aríete de Batalha Fornalha Balão Fantasma Real
Fornalha
Mineiro Aríete de Batalha Máquina voadora Balão Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Veneno
Aríete de Batalha Mineiro Balão Fantasma Real
Balão
Mineiro Máquina voadora Fornalha Veneno Fantasma Real
Mineiro
Fornalha Veneno Balão Fantasma Real
Fantasma Real
Aríete de Batalha Máquina voadora Fornalha Veneno Balão Mineiro

Sinergia de defesa 0 5

Aríete de Batalha
Máquina voadora
Fornalha Exército de Esqueletos Fantasma Real
Fornalha
Máquina voadora Exército de Esqueletos Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Máquina voadora Fornalha
Veneno
Balão
Mineiro
Fantasma Real
Máquina voadora Fornalha

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora
Exército de Esqueletos Máquina voadora Fornalha
Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Fornalha
Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Máquina voadora Fornalha Fantasma Real
Fornalha Máquina voadora Veneno
Máquina voadora Veneno
Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real
Exército de Esqueletos Veneno Máquina voadora Fornalha Fantasma Real
Máquina voadora Fornalha Veneno
Fornalha Exército de Esqueletos Máquina voadora
Exército de Esqueletos Fornalha Veneno Fantasma Real
Exército de Esqueletos Fornalha
Exército de Esqueletos Fornalha
Fornalha Exército de Esqueletos Veneno
Máquina voadora Fornalha Exército de Esqueletos Fantasma Real
Fornalha Veneno Máquina voadora Fantasma Real
Exército de Esqueletos Fantasma Real Máquina voadora Fornalha Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Fornalha Fantasma Real
Veneno Máquina voadora Mineiro Fantasma Real
Exército de Esqueletos Fornalha
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Fornalha Veneno Máquina voadora
Exército de Esqueletos Máquina voadora Fornalha
Exército de Esqueletos
Máquina voadora Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos
Máquina voadora
Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos
Máquina voadora Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Máquina voadora Fornalha Veneno
Veneno Máquina voadora Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Máquina voadora Fantasma Real
Veneno Máquina voadora Mineiro Fantasma Real
Máquina voadora Veneno Mineiro
Máquina voadora Veneno
Veneno Fornalha
Veneno Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora Fornalha Veneno
Veneno Máquina voadora
Veneno Mineiro Máquina voadora
Veneno
Veneno Mineiro Máquina voadora
Veneno Máquina voadora
Máquina voadora Veneno Mineiro
Máquina voadora Veneno
Máquina voadora Fornalha Veneno
Máquina voadora Fornalha Veneno
Máquina voadora Fornalha Veneno
Veneno
Máquina voadora Veneno
Máquina voadora Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Máquina voadora Veneno
Veneno Fornalha
Veneno Mineiro Máquina voadora Fantasma Real
Máquina voadora Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Veneno Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora Veneno
Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Máquina voadora Exército de Esqueletos
Veneno Máquina voadora
Veneno Mineiro Máquina voadora
Máquina voadora Veneno
Veneno
Máquina voadora
Máquina voadora Veneno
Máquina voadora Veneno
Veneno Máquina voadora Mineiro Fantasma Real

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