Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Fênix Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Príncipe das Trevas Fênix
Bola de Neve
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Fênix Pequeno Príncipe
Relâmpago
Príncipe das Trevas Fênix Pequeno Príncipe
Foguete
Fênix Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Flechas Pequeno Príncipe Príncipe das Trevas Fênix Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Flechas Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap
Flechas Gigante P.E.K.K.A Bombardeiro Príncipe das Trevas Fênix Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Gigante P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
Gigante
Bombardeiro Zap Flechas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Príncipe das Trevas
Gigante Bombardeiro Zap Flechas Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Zap Flechas Bombardeiro
Fênix
Zap Flechas
Pequeno Príncipe
Zap Gigante Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 14

Bombardeiro
Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap
Bombardeiro Flechas Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Fênix Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Fênix Pequeno Príncipe
Gigante
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Flechas Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas
Fênix
Zap Flechas Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Flechas Príncipe das Trevas Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap
P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Fênix
P.E.K.K.A Bombardeiro Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Bombardeiro Príncipe das Trevas Fênix
Bombardeiro Flechas Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas
Zap Flechas Fênix Pequeno Príncipe
Zap Flechas P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Fênix
Bombardeiro Príncipe das Trevas Fênix Pequeno Príncipe
Bombardeiro Zap Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Zap Fênix
P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Flechas Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fênix
Zap P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Zap Flechas Bombardeiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Fênix
Bombardeiro Príncipe das Trevas Flechas P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas Fênix
P.E.K.K.A Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Zap Fênix
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
Flechas Zap
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
Zap P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
P.E.K.K.A Zap Flechas Príncipe das Trevas Fênix
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bombardeiro
Fênix Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Flechas Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Zap
Bombardeiro Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Zap Flechas Príncipe das Trevas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Flechas Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Flechas Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Zap Flechas
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Príncipe das Trevas
Zap Flechas
Flechas
Príncipe das Trevas
Flechas Bombardeiro Zap
Zap Flechas
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe

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