Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Mago Bebê Dragão Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Gigante Mago Bebê Dragão Lançador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Gigante Bebê Dragão Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Fênix
Bola de Neve
Servos Bebê Dragão
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Mago
O Tronco
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mago Bebê Dragão Lançador
Bola de Fogo
Servos Mago Bebê Dragão Lançador
Veneno
Servos Mago Fênix
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Bebê Dragão Lançador Fênix
Foguete
Mago Lançador Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Bebê Dragão Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo O Tronco Servos Bebê Dragão Fênix Gigante Mago Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo O Tronco Servos Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Golem de Gelo Bebê Dragão Lançador
Golem de Gelo
Servos Bebê Dragão
Gigante
Servos Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Mago
Gigante
Bebê Dragão
Servos Golem de Gelo Gigante Lançador
Lançador
Servos Gigante Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Gigante Lançador
Fênix

Sinergia de defesa 2 11

Servos
Golem de Gelo Bebê Dragão Lançador O Tronco
Golem de Gelo
Servos Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco Fênix
Gigante
Mago
Golem de Gelo O Tronco
Bebê Dragão
Servos Golem de Gelo Lançador O Tronco
Lançador
O Tronco Servos Golem de Gelo Bebê Dragão
O Tronco
Lançador Servos Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Fênix
Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Servos Golem de Gelo Mago Bebê Dragão O Tronco
Servos O Tronco Fênix
Lançador Servos
Servos Lançador Fênix
Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Servos Bebê Dragão
Servos Mago Bebê Dragão Fênix
Lançador Golem de Gelo Bebê Dragão O Tronco Fênix
Servos Fênix
Golem de Gelo Lançador Fênix
Servos Golem de Gelo Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Servos Mago Bebê Dragão Fênix
Lançador Servos Mago O Tronco
Mago Lançador Servos Bebê Dragão O Tronco
Fênix
Lançador O Tronco
Mago Servos Lançador
Servos Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Servos Golem de Gelo Lançador
Fênix
Mago Lançador Servos Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Lançador
Golem de Gelo Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco Fênix
Servos Golem de Gelo Lançador O Tronco
Lançador Golem de Gelo O Tronco Fênix
Lançador Fênix
Mago Servos Golem de Gelo Bebê Dragão
Servos Golem de Gelo Lançador Fênix
Fênix
Servos Golem de Gelo Bebê Dragão O Tronco Fênix
Fênix
Servos Lançador Fênix
Lançador O Tronco Fênix
Lançador Golem de Gelo Mago
Mago Bebê Dragão Lançador
Fênix Servos Golem de Gelo Bebê Dragão Lançador O Tronco
Servos Lançador Golem de Gelo Mago Bebê Dragão O Tronco Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Lançador O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Mago Servos Golem de Gelo Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco
O Tronco Golem de Gelo Mago Bebê Dragão Lançador
O Tronco Mago
Servos Lançador
Mago Lançador O Tronco
Mago Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão Lançador O Tronco
Servos Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Servos
Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Servos Bebê Dragão Lançador O Tronco
Mago
Lançador O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Mago Bebê Dragão Lançador
O Tronco Mago Bebê Dragão Lançador
Mago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Servos Mago
Lançador
Mago O Tronco
Mago Lançador O Tronco
Servos
Mago Bebê Dragão
O Tronco
Mago Bebê Dragão Lançador
O Tronco Golem de Gelo Mago Bebê Dragão Lançador
Servos Bebê Dragão Lançador O Tronco
Bebê Dragão Lançador O Tronco

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