Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Balão Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Balão Sparky
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Balão Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Balão Mago Elétrico Sparky
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Balão Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Balão Mago Elétrico Sparky
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Mago Elétrico Mago Bruxa Balão Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Balão Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago
Valquíria Balão Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Gelo
Balão
Bruxa
Valquíria
Balão
Valquíria Gelo Mago Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Valquíria Balão Sparky
Sparky
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 14

Valquíria
Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mago Gelo Mago Elétrico Sparky
Gelo
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Sparky
Valquíria Exército de Esqueletos Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Valquíria Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Gelo Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Gelo Bruxa
Valquíria Mago Elétrico Sparky
Bruxa Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Sparky
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Mago Gelo
Mago Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Valquíria Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Sparky Gelo Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico Sparky
Mago Sparky Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Sparky Mago Elétrico
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico Sparky
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Sparky
Gelo Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Bruxa Exército de Esqueletos Sparky
Valquíria Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa Sparky
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Sparky Valquíria Gelo
Valquíria Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo Sparky
Mago Elétrico
Sparky
Valquíria Gelo Sparky
Mago Valquíria Sparky
Mago Gelo Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Mago Gelo
Mago
Mago Elétrico Sparky
Valquíria Mago Mago Elétrico Sparky
Mago
Sparky
Gelo
Sparky
Mago Bruxa Sparky
Mago Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Mago Mago Elétrico Sparky
Valquíria Mago Bruxa
Sparky
Mago
Sparky
Gelo Valquíria Mago Bruxa Sparky
Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago Bruxa Sparky
Sparky
Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Mago Gelo Bruxa
Sparky
Mago Sparky
Gelo Mago Elétrico Sparky
Sparky
Mago Sparky
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Gelo
Valquíria Mago Mago Elétrico Sparky
Mago
Sparky
Sparky
Gelo Bruxa Mago Elétrico Sparky
Bruxa Mago Elétrico
Gelo Bruxa Mago Elétrico Sparky

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