Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Balão Príncipe Dragão Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Balão Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Príncipe das Trevas Balão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Balão Dragão Elétrico Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Balão Dragão Elétrico Mineiro
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão Príncipe Dragão Elétrico Mineiro
Bola de Fogo
Bárbaros Exército de Esqueletos Balão Dragão Elétrico
Veneno
Bárbaros Exército de Esqueletos Balão Dragão Elétrico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Balão Príncipe Dragão Elétrico
Foguete
Bárbaros Balão Príncipe Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Void Mineiro Príncipe das Trevas Bárbaros Balão Príncipe Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Void Mineiro Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Exército de Esqueletos
Void
Balão
Príncipe das Trevas
Príncipe Balão Mineiro
Balão
Mineiro Bárbaros Void Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Príncipe
Príncipe das Trevas Mineiro
Dragão Elétrico
Balão Mineiro
Mineiro
Balão Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 5

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bárbaros Príncipe Dragão Elétrico
Void
Príncipe das Trevas
Príncipe Dragão Elétrico
Balão
Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Dragão Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Void Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Bárbaros Void Dragão Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Bárbaros Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bárbaros Príncipe Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Void Príncipe das Trevas Príncipe
Void Príncipe Dragão Elétrico Mineiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Bárbaros Void
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Void Dragão Elétrico Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros Void Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Príncipe das Trevas Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Mineiro
Void Dragão Elétrico Mineiro
Bárbaros Void Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void Mineiro Dragão Elétrico
Void Príncipe Dragão Elétrico
Void Mineiro Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Mineiro
Void Dragão Elétrico
Príncipe
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mineiro
Void Príncipe
Void
Void Príncipe
Bárbaros Void Dragão Elétrico
Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Void Mineiro Dragão Elétrico
Void Príncipe Dragão Elétrico Mineiro
Void Mineiro
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Void
Void
Void Dragão Elétrico Mineiro
Void Dragão Elétrico
Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Void Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void Mineiro Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void
Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro

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