Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Tesla Lançador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Cemitério
Bola de Neve
Morcegos Cemitério
Zap
Morcegos Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Tesla Cemitério
Flechas
Morcegos Cemitério
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Lançador Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Tesla Lançador Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Lançador Mago Elétrico
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Cavaleiro Void Tesla Mago Elétrico Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Cavaleiro Void

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Lançador Cemitério
Flechas
Void Cemitério Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Morcegos Cemitério Flechas Mago Elétrico
Tesla
Void
Flechas
Lançador
Cemitério Morcegos Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cemitério Cavaleiro Lançador
Cemitério
Flechas Cavaleiro Lançador Mago Elétrico Morcegos

Sinergia de defesa 3 11

Morcegos
Cavaleiro Tesla Lançador Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Tesla Void Lançador
Cavaleiro
Morcegos Tesla Mago Elétrico Flechas Lançador
Tesla
Cavaleiro Morcegos Flechas Lançador Mago Elétrico
Void
Flechas
Lançador
Morcegos Flechas Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Morcegos Tesla Lançador
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Tesla Void Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla Lançador Morcegos Cavaleiro Void Mago Elétrico
Tesla Morcegos Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Flechas Lançador
Flechas Lançador Morcegos Tesla Mago Elétrico
Morcegos Tesla Mago Elétrico Flechas Void
Lançador Flechas Tesla Void Mago Elétrico
Tesla
Cavaleiro Tesla Lançador Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Tesla Lançador
Flechas Tesla Morcegos Mago Elétrico
Tesla Lançador Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Lançador Morcegos Flechas Tesla Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla Lançador Mago Elétrico
Tesla Morcegos Flechas Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Flechas Tesla Morcegos Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Flechas Morcegos Cavaleiro Tesla Lançador Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Lançador Morcegos Flechas Cavaleiro Tesla Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Void Lançador Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Tesla Lançador
Morcegos Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Lançador Morcegos Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Lançador
Flechas Morcegos Tesla Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Tesla Void Lançador Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla
Void Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro
Tesla
Morcegos Cavaleiro Tesla Lançador
Flechas Void Lançador Mago Elétrico
Lançador Cavaleiro Tesla
Tesla Lançador
Tesla Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Lançador
Morcegos Flechas Lançador Tesla Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro
Flechas Void Lançador Mago Elétrico
Flechas Void
Flechas Cavaleiro Void
Flechas Lançador
Flechas Morcegos
Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas Void
Morcegos Void Lançador Mago Elétrico
Void Flechas Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Void Flechas
Cavaleiro Void Lançador
Flechas Void
Flechas
Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Morcegos
Void Flechas Lançador Mago Elétrico
Flechas Lançador
Void Lançador
Flechas Void
Void Lançador
Flechas Void
Flechas Lançador
Flechas Void Lançador Mago Elétrico
Void Flechas Lançador
Void Flechas
Morcegos Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Void
Void Lançador
Void Flechas
Void Flechas Mago Elétrico
Flechas Lançador
Mago Elétrico Morcegos Void
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Void Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Flechas Lançador
Void Flechas
Morcegos Lançador Mago Elétrico
Morcegos Void Mago Elétrico
Void Lançador Mago Elétrico

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