Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Elétrico Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Dragão Elétrico
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Executor
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Dragão Elétrico Executor
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Dragão Elétrico Executor
Veneno
Pirotécnica Dragão Elétrico Executor
Relâmpago
Dragão Elétrico Executor
Foguete
Corredor Dragão Elétrico Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado Executor Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Corredor Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Espírito de Gelo
Corredor Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Tornado Mega Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Pirotécnica Espírito Elétrico Tornado Executor Mega Cavaleiro
Tornado
Executor Pirotécnica Corredor Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Tornado Executor Mega Cavaleiro
Executor
Tornado Espírito de Gelo Corredor Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Tornado Dragão Elétrico Executor

Sinergia de defesa 1 11

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Tornado Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Corredor
Tornado
Executor Espírito de Gelo Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Executor
Tornado Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Dragão Elétrico Executor
Espírito de Gelo Pirotécnica Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Executor
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Mega Cavaleiro
Tornado Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Tornado Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Dragão Elétrico Executor
Espírito Elétrico Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Executor Espírito Elétrico Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Executor Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Executor Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor
Tornado Executor Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Elétrico Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro Tornado
Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro Tornado
Mega Cavaleiro Executor
Pirotécnica Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Executor
Executor Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor
Dragão Elétrico
Pirotécnica
Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado Dragão Elétrico
Pirotécnica Tornado Executor
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico Executor
Pirotécnica Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Tornado
Pirotécnica Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado
Dragão Elétrico
Pirotécnica Tornado Espírito Elétrico Espírito de Gelo Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor
Tornado Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor
Dragão Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor
Pirotécnica Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico Executor
Tornado
Pirotécnica Dragão Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Dragão Elétrico Executor
Dragão Elétrico Pirotécnica Tornado Executor Mega Cavaleiro

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