Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Golem Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Golem Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bandida Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica Bandida Pequeno Príncipe Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Pirotécnica Golem Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Golem Bandida Bruxa Sombria
Pirotécnica
Zap Golem Bandida
Golem
Flechas Bruxa Sombria Zap Pirotécnica Bandida
Bandida
Zap Flechas Pirotécnica Golem Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Golem Zap Flechas
Pequeno Príncipe
Zap Bandida

Sinergia de defesa 0 15

Esqueletos
Zap Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Flechas Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Bandida Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Esqueletos Zap Bandida Bruxa Sombria
Golem
Bandida
Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Esqueletos Zap Pirotécnica
Pequeno Príncipe
Esqueletos Zap Flechas Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Esqueletos Zap Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria
Esqueletos Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Esqueletos Zap Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap Flechas Bandida
Esqueletos Bruxa Sombria
Esqueletos Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria
Flechas Zap Pirotécnica Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Zap Bandida
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Sombria
Bandida
Zap Bandida
Esqueletos Flechas Pirotécnica Bruxa Sombria
Flechas Zap Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica Bandida Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Bandida
Bandida Zap Flechas Pirotécnica
Bandida Esqueletos Zap
Zap Bandida Bruxa Sombria
Esqueletos Bandida Bruxa Sombria
Flechas Pirotécnica Esqueletos Zap
Esqueletos Bandida Bruxa Sombria
Zap Esqueletos Pirotécnica Bandida
Esqueletos
Zap Flechas
Esqueletos Bandida Bruxa Sombria
Pirotécnica
Esqueletos Zap Pirotécnica Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas Zap Pirotécnica

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Zap Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica Bandida
Bruxa Sombria
Pirotécnica Zap Flechas Bandida
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas
Bruxa Sombria
Zap Flechas Pirotécnica Bandida
Zap Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Zap Bandida
Zap Flechas Bandida
Zap Flechas Pirotécnica Bandida
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap Pirotécnica
Bruxa Sombria
Zap Flechas Bandida Bruxa Sombria
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Bandida Bruxa Sombria
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Bandida Pequeno Príncipe

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