Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Bruxa Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor Destruidores de Muros Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Destruidores de Muros Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lava Hound
Bola de Neve
Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bruxa Lava Hound
Zap
Pirotécnica Gigante Real Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bruxa Lava Hound
Barril de Baábaros
Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bruxa Lava Hound
Entrega real
Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bruxa Lava Hound
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bruxa Lava Hound
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Lava Hound
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Veneno Bruxa Gigante Real Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Destruidores de Muros Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Corredor Destruidores de Muros Lava Hound
Gigante Real
Pirotécnica Veneno Corredor Bruxa
Corredor
Pirotécnica Gigante Real Veneno Bruxa
Destruidores de Muros
Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Veneno
Gigante Real Lava Hound Corredor
Bruxa
Gigante Real Corredor Lava Hound
Lava Hound
Veneno Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa

Sinergia de defesa 0 1

Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Gigante Real
Corredor
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Veneno
Bruxa
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica
Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Bruxa
Veneno
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Pirotécnica Veneno Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno Bruxa
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Bruxa Pirotécnica
Exército de Esqueletos Pirotécnica Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Veneno Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Bruxa
Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Bruxa
Pirotécnica Veneno Bruxa
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Bruxa
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Bruxa
Veneno
Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Veneno Bruxa
Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Pirotécnica Bruxa
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Bruxa
Pirotécnica Veneno Bruxa
Veneno Pirotécnica Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink