Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Tesla Megasservo Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bombardeiro Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Bombardeiro Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bombardeiro Tesla Bruxa Sombria
O Tronco
Bombardeiro
Terremoto
Bombardeiro Tesla
Flechas
Bombardeiro Bruxa Sombria
Entrega real
Bombardeiro Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Bombardeiro Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Tesla Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Megasservo Tornado Void Tesla Bebê Dragão Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Megasservo Tornado Void

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Bebê Dragão
Tesla
Megasservo
Golem Bebê Dragão
Tornado
Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria
Void
Bebê Dragão
Tornado Golem Bombardeiro Megasservo
Golem
Bombardeiro Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria Tornado
Bruxa Sombria
Golem Tornado

Sinergia de defesa 0 10

Bombardeiro
Tesla Tornado
Tesla
Bombardeiro Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo
Tesla Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado
Bombardeiro Tesla Megasservo Bebê Dragão
Void
Bebê Dragão
Tesla Megasservo Tornado
Golem
Bruxa Sombria
Tesla Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Tesla Megasservo Void Bebê Dragão
Bombardeiro Tesla Megasservo Bruxa Sombria
Tesla Tornado Bombardeiro Megasservo Void Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Bombardeiro Megasservo
Bombardeiro Tornado
Tornado Bombardeiro Tesla Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tesla Megasservo Tornado Void Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tesla Void Bebê Dragão
Tesla Tornado Bruxa Sombria
Tornado Bombardeiro Tesla Bruxa Sombria
Bombardeiro Tesla Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tesla Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Bombardeiro
Bombardeiro Tesla Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tesla
Tornado Tesla
Tesla Bombardeiro Tornado Bruxa Sombria
Tesla Bombardeiro Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Bombardeiro Tesla Megasservo
Tesla Tornado
Bombardeiro Tesla Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Void
Void Bombardeiro Tesla Megasservo Bebê Dragão
Tesla Tornado Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria
Tesla Tornado Bebê Dragão
Tesla Megasservo Void Bruxa Sombria
Tesla
Void Megasservo Tornado Bebê Dragão
Tesla Megasservo
Tesla Megasservo
Tornado Void
Tesla Bruxa Sombria
Bombardeiro Tesla Bebê Dragão
Tesla Bombardeiro Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bombardeiro Tesla Megasservo Bebê Dragão
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Bebê Dragão
Void Tornado Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Void
Bombardeiro Bebê Dragão
Megasservo Tornado Bebê Dragão
Bombardeiro Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Void Tornado
Tornado Void Bruxa Sombria
Void Tornado
Void Tornado Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Tornado
Bombardeiro Bruxa Sombria
Void Bombardeiro Megasservo Bebê Dragão
Bombardeiro Tornado Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado Void
Void Tornado
Void Bebê Dragão
Tornado Bombardeiro Bebê Dragão
Megasservo
Void Tornado Bebê Dragão
Void Tornado Bebê Dragão
Void Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo Void
Megasservo Void Bruxa Sombria
Void Bombardeiro Bruxa Sombria
Void
Void Bruxa Sombria
Megasservo Tornado Bebê Dragão
Void Megasservo Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão
Void Tornado
Megasservo
Tornado Bebê Dragão
Tornado Void
Void Tornado Bebê Dragão

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