Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Bruxa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Espírito de cura Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir Goblin com broca
Bola de Neve
Servos Bárbaros Goblin com broca Bruxa
Zap
Servos Goblin com broca Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Espírito de cura Golem de Elixir Goblin com broca Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Espírito de cura Golem de Elixir Goblin com broca Bruxa
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Goblin com broca Bruxa
Flechas
Servos Espírito de cura Goblin com broca Bruxa
Entrega real
Servos Bárbaros Espírito de cura Golem de Elixir Goblin com broca Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Golem de Elixir Goblin com broca Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Servos Bárbaros Golem de Elixir Goblin com broca Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Espírito de cura Golem de Elixir Goblin com broca

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Espírito de cura Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Flechas Servos Golem de Elixir Goblin com broca Mago Elétrico Bárbaros Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Flechas Servos Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Goblin com broca
Servos
Espírito de cura Golem de Elixir Goblin com broca
Bárbaros
Espírito de cura
Espírito de cura
Golem de Elixir Servos Bárbaros Goblin com broca Bruxa
Golem de Elixir
Espírito de cura Flechas Servos Bruxa
Goblin com broca
Flechas Servos Espírito de cura
Bruxa
Espírito de cura Golem de Elixir
Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Bárbaros
Servos
Goblin com broca Mago Elétrico
Bárbaros
Flechas
Espírito de cura
Golem de Elixir
Goblin com broca
Servos Mago Elétrico
Bruxa
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Servos Goblin com broca Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Elétrico
Bárbaros Servos Goblin com broca Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Bruxa Servos Goblin com broca Mago Elétrico
Bárbaros Bruxa Servos Goblin com broca Mago Elétrico
Flechas Bárbaros
Flechas Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Flechas Bruxa
Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Bruxa Servos Goblin com broca
Bárbaros Mago Elétrico
Servos Bárbaros Bruxa Mago Elétrico Flechas Goblin com broca
Flechas Servos Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Goblin com broca Servos Bruxa Mago Elétrico
Flechas Servos Bárbaros Goblin com broca Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Goblin com broca Mago Elétrico
Bárbaros Goblin com broca Mago Elétrico
Bárbaros Flechas Servos Goblin com broca Bruxa Mago Elétrico
Flechas Servos Bárbaros Goblin com broca Bruxa Mago Elétrico
Flechas Goblin com broca Bruxa Servos Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Goblin com broca Mago Elétrico
Flechas Servos Bárbaros Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas
Bárbaros Servos Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Goblin com broca Bruxa
Flechas Servos Bruxa Mago Elétrico
Servos Bárbaros Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros
Mago Elétrico Servos Bárbaros Bruxa
Bruxa Bárbaros Goblin com broca
Servos Bárbaros Bruxa
Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Bruxa
Bárbaros Bruxa
Bárbaros Bruxa Mago Elétrico Servos Goblin com broca
Flechas Servos Bárbaros Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Goblin com broca
Flechas Mago Elétrico
Flechas Goblin com broca
Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas Servos Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Servos Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas Goblin com broca Bruxa
Flechas
Flechas
Servos
Flechas Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Servos
Flechas
Flechas Bárbaros Goblin com broca
Flechas Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Bruxa
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Servos Bárbaros Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Servos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico

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