Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Gangue de Goblins Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Corredor
Flechas
Esqueletos Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Pequeno Príncipe
Relâmpago
Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Corredor Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Gangue de Goblins Void Pequeno Príncipe Corredor Dragão Infernal Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Gangue de Goblins Void

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Corredor Void
Gangue de Goblins
Corredor
Bárbaros
Corredor
Corredor
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Void Pequeno Príncipe
Void
Flechas Corredor
Dragão Infernal
Pequeno Príncipe
Corredor

Sinergia de defesa 0 7

Esqueletos
Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Flechas
Bárbaros Void Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros
Flechas Gangue de Goblins
Corredor
Void
Flechas
Dragão Infernal
Esqueletos Gangue de Goblins
Pequeno Príncipe
Esqueletos Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void
Bárbaros Dragão Infernal Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos Void Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Esqueletos Gangue de Goblins
Flechas Bárbaros
Flechas Gangue de Goblins Esqueletos
Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins Void Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros Void
Bárbaros Dragão Infernal Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Bárbaros Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos Flechas
Flechas Dragão Infernal Gangue de Goblins
Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal Gangue de Goblins
Bárbaros Gangue de Goblins Dragão Infernal
Bárbaros Esqueletos Flechas Gangue de Goblins
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bárbaros Dragão Infernal
Gangue de Goblins Flechas Bárbaros Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos Void
Void Flechas Gangue de Goblins Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos
Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins Dragão Infernal
Flechas Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Bárbaros Void
Bárbaros Dragão Infernal
Void Esqueletos Bárbaros Dragão Infernal
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros
Flechas Bárbaros Void
Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins
Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Bárbaros Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void
Gangue de Goblins Void
Void Flechas
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Void Flechas
Flechas Pequeno Príncipe
Void
Flechas Void
Void
Flechas Bárbaros Void
Flechas Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Pequeno Príncipe
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Bárbaros Void
Flechas
Flechas
Void Gangue de Goblins
Flechas
Void Flechas
Gangue de Goblins
Void
Void Pequeno Príncipe

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