Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Corredor Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Corredor
Zap
Espirito de fogo Goblins
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Jaula de goblim
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Jaula de goblim Corredor
Terremoto
Jaula de goblim Corredor
Flechas
Espirito de fogo Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Jaula de goblim Corredor
Bola de Fogo
Jaula de goblim Corredor
Veneno
Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim Rainha Arqueira
Foguete
Corredor Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Entrega real Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Entrega real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins O Tronco Entrega real Terremoto Jaula de goblim Corredor Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins O Tronco Entrega real

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Jaula de goblim
Goblins
Corredor
Entrega real
Terremoto
Corredor O Tronco
Jaula de goblim
Espirito de fogo Corredor O Tronco
Corredor
Espirito de fogo Goblins Terremoto O Tronco Jaula de goblim Rainha Arqueira
O Tronco
Corredor Terremoto Jaula de goblim
Rainha Arqueira
Corredor

Sinergia de defesa 2 12

Espirito de fogo
O Tronco Rainha Arqueira
Goblins
Jaula de goblim O Tronco Rainha Arqueira
Entrega real
Rainha Arqueira Terremoto Jaula de goblim O Tronco
Terremoto
Entrega real Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim
Goblins Entrega real Terremoto O Tronco Rainha Arqueira
Corredor
O Tronco
Rainha Arqueira Espirito de fogo Goblins Entrega real Terremoto Jaula de goblim
Rainha Arqueira
Entrega real O Tronco Espirito de fogo Goblins Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Jaula de goblim O Tronco
Goblins Entrega real Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Espirito de fogo Goblins Entrega real
Jaula de goblim Goblins
Entrega real Terremoto Jaula de goblim O Tronco
Entrega real O Tronco Espirito de fogo Goblins Terremoto
Espirito de fogo Entrega real Jaula de goblim
Terremoto Jaula de goblim O Tronco
Goblins Jaula de goblim Rainha Arqueira
Espirito de fogo Goblins Entrega real
Goblins Entrega real Terremoto O Tronco
Entrega real
Jaula de goblim Espirito de fogo Entrega real Terremoto O Tronco
Espirito de fogo Goblins Entrega real Terremoto Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim O Tronco
Goblins Entrega real Jaula de goblim
Espirito de fogo Entrega real Jaula de goblim Goblins O Tronco
Entrega real Terremoto Jaula de goblim O Tronco Espirito de fogo
Jaula de goblim
Espirito de fogo Goblins Entrega real Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Entrega real Jaula de goblim
Entrega real O Tronco
Entrega real Goblins Jaula de goblim O Tronco
Entrega real Jaula de goblim O Tronco
Entrega real Jaula de goblim
Espirito de fogo Entrega real
Entrega real Goblins Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim Goblins O Tronco
Entrega real Jaula de goblim
Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim O Tronco Rainha Arqueira
Entrega real Jaula de goblim
Jaula de goblim
Goblins Entrega real Jaula de goblim O Tronco Rainha Arqueira
Entrega real Terremoto Jaula de goblim O Tronco Rainha Arqueira
Entrega real Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Espirito de fogo Terremoto O Tronco
Espirito de fogo
Espirito de fogo Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espirito de fogo
O Tronco
Espirito de fogo Goblins
Terremoto O Tronco
Espirito de fogo Rainha Arqueira
Terremoto Espirito de fogo O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Espirito de fogo Terremoto O Tronco
Espirito de fogo Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espirito de fogo
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Espirito de fogo
Espirito de fogo Rainha Arqueira
O Tronco
O Tronco Terremoto
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
O Tronco Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
O Tronco Rainha Arqueira

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