Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Goblin com broca Pescador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Lava Hound Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Golem de Gelo Príncipe Dragão Elétrico Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Gigante Real Golem de Gelo Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap
Morteiro Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Morteiro Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Terremoto
Morteiro Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Bola de Fogo
Morteiro Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Bandida
Veneno
Morteiro Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Relâmpago
Morteiro Golem de Gelo Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Foguete
Morteiro Príncipe Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Morteiro Golem de Gelo Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Exército de Esqueletos Bandida Morteiro Príncipe Dragão Elétrico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe Morteiro Gigante Real Golem de Gelo Dragão Elétrico Bandida
Morteiro
Gigante Real Zap Golem de Gelo Bandida
Gigante Real
Morteiro Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico Bandida
Golem de Gelo
Príncipe Zap Morteiro Gigante Real Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos
Príncipe
Zap Golem de Gelo
Dragão Elétrico
Zap Gigante Real Golem de Gelo
Bandida
Zap Morteiro Gigante Real

Sinergia de defesa 0 14

Zap
Morteiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Morteiro
Zap Golem de Gelo Exército de Esqueletos Bandida
Gigante Real
Golem de Gelo
Zap Morteiro Dragão Elétrico Bandida
Exército de Esqueletos
Zap Morteiro Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Príncipe
Zap Exército de Esqueletos
Dragão Elétrico
Zap Golem de Gelo Exército de Esqueletos
Bandida
Zap Morteiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Morteiro Golem de Gelo Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Morteiro Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Exército de Esqueletos Príncipe Morteiro Dragão Elétrico Bandida
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Dragão Elétrico Bandida
Zap Morteiro Dragão Elétrico
Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico Bandida
Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Golem de Gelo Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico Bandida
Zap Dragão Elétrico
Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe Zap Dragão Elétrico Bandida
Exército de Esqueletos Zap Morteiro Príncipe Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Morteiro Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos Zap Morteiro Príncipe Bandida
Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Elétrico
Morteiro Zap Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Zap Morteiro Golem de Gelo Dragão Elétrico Bandida
Morteiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Elétrico Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Golem de Gelo Príncipe Bandida
Bandida Zap Morteiro Golem de Gelo Príncipe Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Bandida Zap Golem de Gelo Príncipe Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Golem de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Golem de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Dragão Elétrico Morteiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos
Príncipe Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Golem de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Zap Morteiro Golem de Gelo Príncipe
Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Golem de Gelo Dragão Elétrico Bandida
Morteiro Zap Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Golem de Gelo Príncipe
Zap Morteiro
Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico
Morteiro
Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico
Zap Morteiro Dragão Elétrico Bandida
Príncipe Dragão Elétrico
Zap Morteiro Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Zap Dragão Elétrico
Morteiro Golem de Gelo Bandida
Morteiro Dragão Elétrico Bandida
Zap Morteiro Golem de Gelo Príncipe
Zap Morteiro Dragão Elétrico Bandida
Morteiro Dragão Elétrico Bandida
Morteiro
Zap Morteiro Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Zap Morteiro Dragão Elétrico
Príncipe
Príncipe
Zap Morteiro Dragão Elétrico
Zap Golem de Gelo Morteiro Dragão Elétrico
Morteiro Zap Dragão Elétrico Bandida
Zap Morteiro Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Zap Morteiro Bandida
Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Morteiro Dragão Elétrico Bandida
Zap Dragão Elétrico
Príncipe
Zap Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Zap Dragão Elétrico
Príncipe Dragão Elétrico
Zap Morteiro Golem de Gelo Dragão Elétrico
Zap
Príncipe Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Morteiro Príncipe Bandida

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