Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

7 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Entrega real Patifes Espírito de cura Terremoto Golem de Elixir Coletor de Elixir Espelho Destruidores de Muros Fúria Clone Tornado Void Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Dragão Infernal Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Cemitério Sparky Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tropas terrestres!

Você não tem nenhuma unidade terrestre. Você precisa delas para distrair ou parar certas tropas terrestres que o seu adversário pode jogar. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão Lápide Cabana de Goblins
Zap
Canhão Morteiro Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
O Tronco
Canhão Lápide Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Flechas
Lápide Cabana de Goblins
Entrega real
Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Veneno
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Foguete
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Torre Inferno

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Lápide Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Canhão Lápide Morteiro

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Morteiro Cabana de Bárbaros
Canhão
Morteiro
Flechas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Lápide
Torre de Bombas
Cabana de Goblins
Morteiro Cabana de Bárbaros
Torre Inferno
Cabana de Bárbaros
Flechas Morteiro Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 12

Flechas
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Canhão
Flechas Torre Inferno
Morteiro
Flechas Cabana de Goblins Torre Inferno
Lápide
Flechas
Torre de Bombas
Flechas
Cabana de Goblins
Flechas Morteiro Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno
Flechas Canhão Morteiro Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros
Flechas Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Canhão Morteiro Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre de Bombas Torre Inferno Cabana de Bárbaros Canhão Morteiro Lápide Cabana de Goblins
Canhão Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Lápide
Canhão Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Morteiro Lápide
Flechas Lápide Torre de Bombas
Flechas Canhão Torre de Bombas
Torre Inferno Flechas Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Flechas Canhão Torre de Bombas Torre Inferno
Canhão Torre Inferno Cabana de Bárbaros Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Canhão Torre Inferno
Flechas Canhão Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Flechas Torre Inferno Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Flechas Canhão Morteiro Lápide Cabana de Goblins
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Torre de Bombas Torre Inferno Cabana de Bárbaros Canhão Morteiro Cabana de Goblins
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Flechas Canhão Morteiro Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas Morteiro Torre de Bombas Canhão Lápide Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Canhão Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas Canhão Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas Morteiro Torre de Bombas
Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Canhão Lápide Cabana de Goblins
Flechas Torre de Bombas Cabana de Goblins
Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno Canhão Lápide Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas
Canhão Lápide Torre de Bombas Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Canhão Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno Morteiro Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
Flechas Canhão Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Cabana de Bárbaros
Flechas Morteiro
Flechas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas Cabana de Bárbaros
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Cabana de Bárbaros
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas
Morteiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas Morteiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas Morteiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas Morteiro Cabana de Bárbaros
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas
Cabana de Goblins
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas
Lápide Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas
Morteiro

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