My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Godly!
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Godly!
F2P score
RIP

1 problems 4 warnings Why?

Thẻ còn thiếu trong bộ sưu tập của bạn

Royal Delivery Magic Archer

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Quá nhiều quân chắn!

Bạn có quá nhiều quân chắn. Thông thường, một là đủ. Các quân chắn rất tốn kém và bạn khó có thể có hai trong số chúng cùng một lúc trên đấu trường. Hãy xem xét giữ lại một trong những thẻ sau:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Chi phí trung bình của bộ bài của bạn rất cao và bạn không có máy hút tiên dược.

Nếu bạn chỉ có các đơn vị đắt tiền, bạn sẽ khó phản ứng hơn với các bước đi của đối phương.

Bạn có thể thêm Elixir collector vào bộ bài của bạn. Đây là nó:

Hãy sửa nó!

VÀ/HOẶC

Bạn có thể thay thế một vài thẻ có chi phí cao của bạn. Chẳng hạn như:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ hữu ích.

Bạn không có bất kỳ thẻ giá rẻ và linh hoạt trong bộ bài của bạn. Mặc dù, chúng không tốt khi đi một mình, chúng vẫn có thể giúp bạn trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Balloon

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Balloon Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fireball Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 3 15

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Baby Dragon Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack

Defense Synergies 0 12

Fireball
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Fireball Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Lumberjack
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.