My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tuyệt!
Versatility
Godly!
F2P score
Tồi tệ

Why?

Thẻ còn thiếu trong bộ sưu tập của bạn

Goblin Cage Electro Dragon The Log Miner Princess Royal Ghost Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Your deck is okay!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Archers Minion Ice Golem Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Archers Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Hog Rider

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Hog Rider Mega Knight

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Ice Golem Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minion Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Minion Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Archers Minion Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Minion
Royal Delivery
Archers Minion Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Archers Minion Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Archers Minion
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball Mega Knight

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Minion Ice Golem Fireball

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tồi tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem Archers Minion Fireball Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Ice Golem Archers Minion

Attack Synergies 8 11

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Minion Ice Golem Mega Knight
Archers
Ice Golem Zap Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight
Minion
Hog Rider Mega Knight Zap Ice Golem Inferno Dragon
Ice Golem
Archers Hog Rider Zap Minion
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Minion Ice Golem Fireball Archers Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Minion
Mega Knight
Minion Inferno Dragon Zap Archers Fireball Hog Rider

Defense Synergies 4 12

Zap
Fireball Mega Knight Archers Minion Ice Golem Inferno Dragon
Archers
Ice Golem Zap Minion Mega Knight
Minion
Ice Golem Zap Archers Mega Knight
Ice Golem
Archers Minion Zap Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Ice Golem Mega Knight
Hog Rider
Inferno Dragon
Zap Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Minion Ice Golem Fireball Inferno Dragon

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minion Ice Golem Fireball
Inferno Dragon Zap Minion Mega Knight
Mega Knight Archers Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Archers Minion Mega Knight
Minion Inferno Dragon Zap Archers Fireball
Zap Ice Golem Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Minion
Archers Ice Golem Mega Knight
Archers Minion Zap Ice Golem Fireball Mega Knight
Minion Inferno Dragon Zap Archers Fireball
Mega Knight Zap Minion Fireball
Fireball Mega Knight Zap Minion
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minion Fireball
Fireball Mega Knight Zap Archers Minion
Zap Archers Minion Ice Golem Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Minion Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Archers Ice Golem Fireball
Fireball Zap Archers Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Minion Ice Golem
Mega Knight Zap Ice Golem Fireball
Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Zap Archers Minion Ice Golem
Archers Minion Ice Golem Fireball
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Minion Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Ice Golem Fireball
Archers Fireball Mega Knight
Zap Archers Minion Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Minion Mega Knight Zap Archers Ice Golem Fireball Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem
Fireball Zap
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Minion Ice Golem
Archers
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap
Minion Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Ice Golem Fireball
Minion Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Minion
Zap Archers Fireball Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Minion Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Archers Ice Golem Fireball
Zap Minion Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Archers Minion Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Mega Knight
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.