My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Godly!
Phòng thủ
Tuyệt!
Synergy
Tuyệt!
Versatility
Tốt
F2P score
Tuyệt!

2 warnings Why?

Thẻ còn thiếu trong bộ sưu tập của bạn

Royal Ghost

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Archers Flying Machine Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Skeletons Archers Elixir Golem Flying Machine Balloon Electro Wizard

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Mortar Elixir Golem Balloon

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Mortar Elixir Golem Balloon

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Mortar Elixir Golem Flying Machine Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Skeletons Archers Flying Machine Balloon
Zap
Skeletons Archers Mortar Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Mortar Elixir Golem Electro Wizard
The Log
Skeletons Archers Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Archers Mortar Elixir Golem
Arrows
Skeletons Archers Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Archers Elixir Golem Flying Machine Balloon Electro Wizard
Fireball
Archers Mortar Elixir Golem Flying Machine Balloon Electro Wizard
Poison
Archers Mortar Elixir Golem Flying Machine Balloon Electro Wizard
Lightning
Mortar Balloon Electro Wizard
Rocket
Mortar Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Mortar

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Elixir Golem

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tuyệt!

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Archers Elixir Golem Mortar Flying Machine Electro Wizard Balloon

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Zap Archers Elixir Golem

Attack Synergies 2 12

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Skeletons
Zap
Balloon Electro Wizard Archers Mortar Elixir Golem Flying Machine
Archers
Zap Mortar Elixir Golem Balloon
Mortar
Zap Archers Flying Machine
Elixir Golem
Zap Archers Flying Machine Balloon
Flying Machine
Zap Mortar Elixir Golem Balloon
Balloon
Zap Archers Elixir Golem Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Balloon

Defense Synergies 1 13

Skeletons
Zap Archers Mortar Flying Machine Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Skeletons Archers Mortar Flying Machine
Archers
Skeletons Zap Mortar Electro Wizard
Mortar
Skeletons Zap Archers Flying Machine Electro Wizard
Elixir Golem
Flying Machine
Skeletons Zap Mortar Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Zap Skeletons Archers Mortar Flying Machine

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mortar Flying Machine Electro Wizard
Skeletons Zap Mortar Flying Machine Electro Wizard
Mortar Skeletons Archers Electro Wizard
Skeletons Mortar Electro Wizard
Skeletons Zap Archers Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Mortar Flying Machine
Zap Flying Machine Electro Wizard
Skeletons Mortar
Skeletons Archers Electro Wizard
Archers Electro Wizard Skeletons Zap Flying Machine
Zap Archers Flying Machine Electro Wizard
Mortar Skeletons Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Mortar Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Zap Mortar Electro Wizard
Skeletons Mortar Electro Wizard
Mortar Zap Archers Flying Machine Electro Wizard
Zap Mortar Archers Flying Machine Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Archers Flying Machine Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Mortar Flying Machine
Skeletons Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Skeletons
Skeletons Zap Archers Flying Machine Electro Wizard
Skeletons Archers Flying Machine Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeletons Mortar Flying Machine
Skeletons
Flying Machine
Zap Electro Wizard
Skeletons
Archers Flying Machine
Electro Wizard Skeletons Zap Archers Mortar Flying Machine
Zap Archers Flying Machine Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mortar Flying Machine
Mortar Zap Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine
Flying Machine
Zap Mortar
Zap Flying Machine
Archers Mortar Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Mortar Flying Machine
Electro Wizard
Zap Mortar Flying Machine Electro Wizard
Zap Archers Flying Machine
Flying Machine Mortar
Mortar Flying Machine
Zap Mortar Flying Machine
Zap Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine
Mortar
Zap Archers Mortar Flying Machine Electro Wizard
Zap Mortar Flying Machine
Zap Mortar Flying Machine
Zap Mortar
Mortar Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Mortar Flying Machine
Zap Mortar
Zap Archers Flying Machine Electro Wizard
Zap Electro Wizard Flying Machine
Zap Mortar
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Archers Flying Machine
Zap Archers Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard
Zap Mortar Flying Machine
Zap
Flying Machine
Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Mortar Flying Machine Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.