My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Godly!
F2P score
Tốt

2 warnings Why?

Thẻ còn thiếu trong bộ sưu tập của bạn

Elixir Golem

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Bats Zappies Baby Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Skeletons Bats Royal Recruits Battle Ram Zappies Baby Dragon Inferno Dragon

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Battle Ram

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

The Log

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Royal Recruits Battle Ram

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Royal Recruits Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bats Royal Recruits Battle Ram Zappies Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bats Battle Ram Zappies Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Battle Ram Zappies
The Log
Skeletons Royal Recruits Battle Ram Zappies
Earthquake
Skeletons Zappies
Arrows
Skeletons Bats Royal Recruits Zappies
Royal Delivery
Skeletons Bats Royal Recruits Battle Ram Zappies Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Zappies Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Bats Royal Recruits Zappies
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon The Log

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Bats Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats The Log Battle Ram Zappies Baby Dragon Inferno Dragon Royal Recruits

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Bats The Log Battle Ram

Attack Synergies 1 10

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Skeletons
Bats
Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon
Royal Recruits
Bats Battle Ram Zappies
Battle Ram
The Log Bats Royal Recruits Zappies Baby Dragon
Zappies
Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Battle Ram Zappies Inferno Dragon
The Log
Battle Ram
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon

Defense Synergies 0 15

Skeletons
Bats Zappies Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Bats
Skeletons Royal Recruits Zappies Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Royal Recruits
Bats The Log
Battle Ram
Zappies
Skeletons Bats The Log
Baby Dragon
Skeletons Bats The Log Inferno Dragon
The Log
Skeletons Bats Royal Recruits Zappies Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Bats Baby Dragon The Log

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Royal Recruits Zappies Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Skeletons Bats Royal Recruits Zappies The Log
Skeletons Bats Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Skeletons Bats Zappies
Royal Recruits The Log
The Log Skeletons Bats Zappies Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Zappies Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon The Log
Zappies Inferno Dragon Skeletons Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Zappies
Bats Skeletons Royal Recruits Zappies Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Bats Zappies Baby Dragon
Royal Recruits Skeletons Bats Zappies The Log
Bats Royal Recruits Zappies Baby Dragon The Log
Royal Recruits Inferno Dragon Zappies
Royal Recruits Zappies The Log Inferno Dragon
Skeletons Bats Royal Recruits Zappies
Bats Royal Recruits Zappies Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bats Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Zappies Baby Dragon The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Royal Recruits Skeletons Zappies
Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Zappies Skeletons Bats The Log
Royal Recruits Bats Zappies The Log
Royal Recruits Skeletons Zappies Inferno Dragon
Skeletons Bats Zappies Baby Dragon
Royal Recruits Skeletons Bats Zappies
Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Royal Recruits Skeletons Bats Zappies Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Skeletons Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Royal Recruits Zappies
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Skeletons Zappies
Royal Recruits Zappies Baby Dragon
Royal Recruits Zappies Skeletons Bats Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Bats Royal Recruits Zappies Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Royal Recruits Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Royal Recruits The Log
Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Bats
Royal Recruits The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Royal Recruits Baby Dragon The Log
Bats
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Royal Recruits Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
Inferno Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon
Bats Zappies
The Log
Zappies
The Log
Bats Royal Recruits Zappies
Zappies Baby Dragon
The Log
Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Zappies Baby Dragon The Log
Bats Zappies
Royal Recruits Baby Dragon The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.