My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tuyệt!
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tốt
Versatility
Godly!
F2P score
Tồi tệ

1 problems 4 warnings Why?

Thẻ còn thiếu trong bộ sưu tập của bạn

Elixir Golem

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có thần chú tấn công tháp trực tiếp!

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thẻ nào có thể đặt lại / thay đổi lại mục tiêu tấn công của vài quân nhất định.

Có những thẻ có thể rất nguy hiểm nếu bạn để chúng nạp năng lượng. Hoặc nếu chúng đánh vào tháp của bạn và bạn không có cách nào làm chúng phân tâm. Chẳng hạn như:

Để chống lại chúng tốt hơn, nên có một thẻ có thể đặt lại đòn tấn công của chúng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Bats Minion Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Bats Wizard Dark Prince Bandit Mega Knight

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Hog Rider

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Còn thiếu

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Hog Rider Dark Prince Bandit Mega Knight

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Hog Rider Dark Prince Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Dark Prince Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minion Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Minion Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Minion Skeleton Army Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Dark Prince Bandit
The Log
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Minion Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Minion Hog Rider Wizard Skeleton Army Dark Prince Bandit
Fireball
Minion Hog Rider Wizard Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Minion Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Dark Prince Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Bats Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Minion Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tồi tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Minion Skeleton Army Bandit Hog Rider Dark Prince Wizard Mega Knight

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Minion Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 4 14

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Bats
Hog Rider Mega Knight Minion Dark Prince Bandit
Minion
Hog Rider Mega Knight Bats Dark Prince Bandit
Hog Rider
Bats Minion Wizard Dark Prince Bandit Mega Knight
Wizard
Hog Rider Dark Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Minion Hog Rider Wizard Bandit
Bandit
Bats Minion Hog Rider Wizard Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Hog Rider Wizard Bandit

Defense Synergies 0 14

Bats
Minion Dark Prince Bandit Mega Knight
Minion
Bats Dark Prince Bandit Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Dark Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Bandit
Dark Prince
Bats Minion Wizard Bandit
Bandit
Bats Minion Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Wizard Bandit

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Wizard
Skeleton Army Bats Minion Dark Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Minion Dark Prince Bandit
Skeleton Army Bats Minion Dark Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Bats Minion Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Minion Wizard
Bandit Mega Knight
Minion Skeleton Army
Skeleton Army Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Minion Skeleton Army Wizard Dark Prince Bandit Mega Knight
Minion Bats Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Minion Wizard Dark Prince Bandit
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Minion Dark Prince
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Minion Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Bats Minion Wizard Skeleton Army Dark Prince Bandit
Wizard Bats Minion Dark Prince Bandit Mega Knight
Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats Minion Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Bandit
Bandit Wizard Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats Minion Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats Bandit
Skeleton Army Dark Prince Bandit Mega Knight
Wizard Bats Minion
Skeleton Army Dark Prince Bats Minion Bandit
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Bats Minion Skeleton Army Dark Prince Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Bats Minion Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Minion Dark Prince
Bats Minion Mega Knight Wizard Dark Prince

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandit
Bandit
Bandit
Dark Prince
Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard Bats Minion
Wizard
Wizard
Wizard Bandit
Bats Minion
Wizard Dark Prince Bandit
Wizard
Bandit
Minion Bandit
Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Bats Minion
Wizard Dark Prince Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight
Minion Mega Knight
Wizard
Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Wizard
Bats Minion Wizard
Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Bats Minion Skeleton Army Dark Prince Bandit
Wizard
Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard
Dark Prince Mega Knight
Bats Minion
Bats
Dark Prince Bandit Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.