My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Godly!
F2P score
Tệ

4 warnings Why?

Thẻ còn thiếu trong bộ sưu tập của bạn

Elixir Golem

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ hữu ích.

Bạn không có bất kỳ thẻ giá rẻ và linh hoạt trong bộ bài của bạn. Mặc dù, chúng không tốt khi đi một mình, chúng vẫn có thể giúp bạn trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Hog Rider

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Arrows

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Wizard

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 1 11

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Defense Synergies 2 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Baby Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.