My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Godly!
Versatility
Tốt
F2P score
Tuyệt!

Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Your deck is okay!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Archers Goblin Gang Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Ice Spirit Archers Knight Electro Wizard

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Hog Rider

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Goblin Gang Hog Rider

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Archers Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Ice Spirit Knight

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tuyệt!

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Archers Knight Goblin Gang Fireball Hog Rider Electro Wizard

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Zap Archers Knight

Attack Synergies 11 8

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Archers
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Electro Wizard Archers Knight
Archers
Knight Ice Spirit Zap Hog Rider
Knight
Ice Spirit Archers Goblin Gang Hog Rider Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Fireball Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Hog Rider

Defense Synergies 7 12

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Archers Knight Fireball Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Fireball Electro Wizard Archers Knight Goblin Gang
Archers
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Electro Wizard
Knight
Archers Goblin Gang Electro Wizard Ice Spirit Zap Fireball
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Zap Archers Electro Wizard
Fireball
Zap Ice Spirit Knight Electro Wizard
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Knight Ice Spirit Archers Goblin Gang Fireball

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Archers Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Zap Archers Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Archers Electro Wizard
Archers Goblin Gang Electro Wizard Zap Knight Fireball
Zap Archers Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Ice Spirit Zap Goblin Gang Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Ice Spirit Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Zap Archers Knight Goblin Gang Electro Wizard
Zap Ice Spirit Archers Knight Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Archers Knight Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Zap Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Knight Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Electro Wizard
Goblin Gang Zap Knight Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang
Fireball Ice Spirit Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Archers Knight Fireball Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Ice Spirit Knight Fireball
Goblin Gang
Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball
Archers Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Ice Spirit Zap Archers Knight Fireball
Zap Archers Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap
Archers
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Archers
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Ice Spirit Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.