My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tệ
Versatility
RIP
F2P score
RIP

3 problems 1 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị đối đất gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công dưới đất và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách ép buộc đối thủ của bạn phải chi tiêu tiên dược.

Khi đối thủ của bạn chơi đơn vị có chi phí cao (6 hoặc nhiều hơn) ở phía sau, bạn phải có khả năng đối phó với hắn ta, tốt hơn bằng cách tấn công bên làn đường khác không để hắn ta xây dựng một cú đẩy lớn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Rocket Tornado Poison

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Rocket Poison

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Ice Golem Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Rocket Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Rocket Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Ice Golem Rocket Tornado Baby Dragon Poison

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Ice Golem Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard Electro Dragon Rocket

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Ice Golem Tornado Baby Dragon

Attack Synergies 4 13

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Zap
Tornado Electro Wizard Ice Golem Baby Dragon Poison Electro Dragon
Ice Golem
Zap Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Tornado
Tornado
Zap Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado Zap Ice Golem Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison
Electro Wizard
Zap Ice Golem Baby Dragon

Defense Synergies 2 17

Zap
Electro Wizard Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Ice Golem
Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Zap Ice Golem Baby Dragon Poison Electro Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Ice Golem Tornado Electro Dragon
Poison
Zap Ice Golem Tornado Electro Wizard
Electro Dragon
Zap Ice Golem Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Golem Tornado Poison Electro Dragon

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Tornado Poison
Tornado Zap Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon
Rocket Zap Ice Golem Baby Dragon Poison Electro Dragon Electro Wizard
Tornado
Tornado Ice Golem Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Ice Golem Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Electro Wizard
Zap Rocket Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Rocket Tornado Zap Electro Wizard
Tornado Poison Electro Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Poison Ice Golem Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Baby Dragon Poison Electro Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Ice Golem Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Ice Golem Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Zap Ice Golem Rocket Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Zap Ice Golem Tornado Electro Wizard
Rocket Poison Zap Ice Golem Tornado Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Ice Golem Electro Wizard
Zap Rocket Electro Dragon Electro Wizard Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison
Electro Dragon
Rocket Zap Tornado Poison Electro Wizard
Rocket Ice Golem
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Zap Ice Golem Rocket Tornado Baby Dragon Poison
Poison Zap Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Poison Ice Golem Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon
Ice Golem Rocket Poison
Rocket Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Ice Golem Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Zap Ice Golem Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Poison Zap Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Poison Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Poison Zap Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Poison Zap Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Poison Ice Golem Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon Poison
Rocket Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon
Rocket Tornado Poison
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Tornado Poison
Rocket Tornado
Rocket Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon
Zap Ice Golem Tornado Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Rocket Poison Zap Tornado Baby Dragon
Poison Zap Ice Golem Tornado Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Zap Rocket Electro Dragon Electro Wizard Poison
Poison Zap Rocket Electro Dragon
Zap Rocket Poison Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Poison
Zap Electro Wizard Rocket Electro Dragon
Rocket Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Poison Rocket Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Zap Ice Golem Baby Dragon Poison Electro Dragon
Rocket Zap Tornado Poison
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Rocket Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
Zap Rocket Tornado Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison Electro Dragon Zap Rocket Tornado Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.