My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tuyệt!
Versatility
Tồi tệ
F2P score
Tệ

2 problems 2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị đối đất gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công dưới đất và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có đơn vị trên bộ!

Bạn không có bất cứ đơn vị trên bộ nào. Bạn cần chúng để cản hoặc đánh lạc hướng một vài đơn vị trên bộ khác. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách ép buộc đối thủ của bạn phải chi tiêu tiên dược.

Khi đối thủ của bạn chơi đơn vị có chi phí cao (6 hoặc nhiều hơn) ở phía sau, bạn phải có khả năng đối phó với hắn ta, tốt hơn bằng cách tấn công bên làn đường khác không để hắn ta xây dựng một cú đẩy lớn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Lava Hound

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Fireball Rocket Tornado

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball Rocket

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Zap
Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Poison
Flying Machine Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Rocket Tornado Baby Dragon

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fireball Lava Hound

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Tornado Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Rocket Lava Hound

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Tornado Fireball Flying Machine

Attack Synergies 9 10

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Zap
Fireball Tornado Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Zap Tornado Lava Hound Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Zap Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Tornado Lava Hound
Tornado
Zap Fireball Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Zap Fireball Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lava Hound
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Zap Rocket

Defense Synergies 3 9

Zap
Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Zap Tornado
Flying Machine
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Tornado
Tornado
Fireball Rocket Zap Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Zap Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lava Hound

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Flying Machine Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Fireball Rocket Tornado
Fireball Tornado Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Tornado Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Tornado
Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Rocket Electro Dragon
Fireball Rocket Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Tornado Zap Fireball
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Fireball Flying Machine Electro Dragon
Tornado
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball
Fireball Zap Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Tornado
Fireball Rocket Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Fireball Flying Machine
Zap Rocket Electro Dragon Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Tornado
Rocket Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Flying Machine Rocket
Fireball Rocket Zap Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Electro Dragon
Rocket Fireball Tornado Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Tornado Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Rocket Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Fireball Rocket Electro Dragon
Zap Rocket Fireball Electro Dragon
Rocket Fireball
Zap Fireball Flying Machine Rocket Electro Dragon
Fireball Rocket Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Tornado
Flying Machine Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fireball Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.