My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Godly!
Versatility
Godly!
F2P score
Tồi tệ

Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Your deck is okay!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Bats Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Bats Knight Electro Wizard Ram Rider

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Miner Ram Rider

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Miner Ram Rider

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball Miner

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Knight Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Miner Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Army Miner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Bats Knight Skeleton Army Miner

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fireball Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tồi tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Knight Skeleton Army Miner Fireball Electro Wizard Ram Rider

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Knight Skeleton Army

Attack Synergies 6 12

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Bats
Knight Miner Zap Ram Rider
Zap
Fireball Miner Electro Wizard Ram Rider Bats Knight
Knight
Bats Zap Fireball Miner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Zap Knight Miner Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Miner
Bats Zap Knight Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Miner Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Knight Fireball Electro Wizard

Defense Synergies 4 13

Bats
Knight Zap Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Knight Skeleton Army Miner Ram Rider
Knight
Bats Electro Wizard Zap Fireball Skeleton Army
Fireball
Zap Knight Miner Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Zap Knight Electro Wizard
Miner
Zap Fireball
Electro Wizard
Zap Knight Bats Fireball Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Electro Wizard

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Zap Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Bats Knight Electro Wizard
Skeleton Army Bats Knight Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Ram Rider Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Miner Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Fireball Ram Rider
Bats Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Zap Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Bats Zap Knight Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Zap Bats Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Knight Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Miner
Skeleton Army Bats Zap Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Zap Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Knight Skeleton Army Ram Rider
Fireball Bats Zap Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Knight Skeleton Army
Zap Electro Wizard Bats Knight Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Knight
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Knight Fireball Ram Rider
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bats Zap Knight Fireball
Bats Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Zap Miner Electro Wizard Ram Rider
Fireball Miner
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Miner Zap Ram Rider
Bats Fireball Electro Wizard
Miner Zap Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap
Knight Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Miner Zap Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Miner Ram Rider
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Miner Knight Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Miner Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.