My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
RIP
Versatility
Tuyệt!
F2P score
RIP

4 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ hữu ích.

Bạn không có bất kỳ thẻ giá rẻ và linh hoạt trong bộ bài của bạn. Mặc dù, chúng không tốt khi đi một mình, chúng vẫn có thể giúp bạn trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thẻ nào có thể đặt lại / thay đổi lại mục tiêu tấn công của vài quân nhất định.

Có những thẻ có thể rất nguy hiểm nếu bạn để chúng nạp năng lượng. Hoặc nếu chúng đánh vào tháp của bạn và bạn không có cách nào làm chúng phân tâm. Chẳng hạn như:

Để chống lại chúng tốt hơn, nên có một thẻ có thể đặt lại đòn tấn công của chúng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton Magic Archer

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Goblin Barrel

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Goblin Barrel

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Witch Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Poison
Skeleton Army Hunter Witch Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Rocket
Hunter Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon Hunter Magic Archer

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fireball Goblin Barrel Witch

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Baby Dragon Hunter Magic Archer Witch Giant Skeleton

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Baby Dragon

Attack Synergies 0 10

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Fireball
Baby Dragon Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fireball Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Hunter
Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Barrel Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer
Fireball Giant Skeleton

Defense Synergies 0 7

Fireball
Goblin Barrel
Skeleton Army
Giant Skeleton Magic Archer
Baby Dragon
Witch Giant Skeleton
Hunter
Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Hunter Witch
Skeleton Army Hunter Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Hunter Witch
Fireball Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Hunter Magic Archer
Hunter Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Hunter Witch Skeleton Army
Skeleton Army Hunter Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Fireball Baby Dragon Hunter Giant Skeleton Magic Archer
Hunter Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Hunter Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Fireball Hunter
Fireball Skeleton Army Hunter Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Baby Dragon Hunter Witch Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Hunter
Skeleton Army Fireball Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Hunter Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Hunter Witch
Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter Witch
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Skeleton Army Fireball Hunter Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter
Giant Skeleton Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Skeleton Army
Hunter Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Hunter Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Fireball Baby Dragon Hunter Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Hunter Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Hunter Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Hunter Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Witch
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Fireball Witch
Fireball
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Fireball Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Hunter Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Hunter Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.