My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tệ
Versatility
Tốt
F2P score
RIP

1 problems 3 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có quân chắn!

Có ít nhất một quân chắn hoặc quân chắn nhỏ trong bộ bài của bạn rất hữu ích trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Witch Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Skeleton Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Skeleton Barrel

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Skeleton Barrel

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Skeleton Barrel Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Barrel Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Bomb Tower Guards Skeleton Army Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomb Tower Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Skeleton Army Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Bomb Tower Guards Skeleton Army Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Witch Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Bomb Tower Magic Archer

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Skeleton Barrel Guards Skeleton Army

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fireball Witch Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Fireball Bomb Tower Electro Wizard Magic Archer Witch

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 1 6

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Skeleton Barrel
Fireball Guards Witch Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Bomb Tower
Guards
Skeleton Barrel
Skeleton Army
Witch
Skeleton Barrel
Electro Wizard
Fireball Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Electro Wizard

Defense Synergies 0 14

Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower
Fireball Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Guards
Skeleton Army Witch Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Bomb Tower Guards Electro Wizard Magic Archer
Witch
Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Guards Skeleton Army Witch Magic Archer
Magic Archer
Bomb Tower Guards Skeleton Army Electro Wizard

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Barrel Fireball Electro Wizard Magic Archer
Bomb Tower Skeleton Army Witch Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Witch Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Witch Guards Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomb Tower Guards Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Bomb Tower Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Bomb Tower Electro Wizard Magic Archer
Witch Bomb Tower Skeleton Army
Guards Skeleton Army Electro Wizard
Guards Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Bomb Tower Magic Archer
Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Bomb Tower Skeleton Army Fireball Guards Witch Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Guards Witch Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Bomb Tower Fireball Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Guards Skeleton Army Witch Electro Wizard Magic Archer
Bomb Tower Witch Fireball Guards Electro Wizard Magic Archer
Bomb Tower Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Bomb Tower Guards Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeleton Army Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Skeleton Barrel Bomb Tower Magic Archer
Guards Skeleton Army Bomb Tower Witch Electro Wizard
Guards Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Guards Skeleton Army Witch
Fireball Skeleton Barrel Bomb Tower Witch Electro Wizard Magic Archer
Guards Skeleton Army Fireball Bomb Tower Witch Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army
Electro Wizard Fireball Bomb Tower Skeleton Army Witch Magic Archer
Witch Guards Skeleton Army
Bomb Tower Guards Witch
Skeleton Army Fireball Guards Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Bomb Tower Guards Witch
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Witch Magic Archer
Guards Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Bomb Tower Magic Archer
Fireball Bomb Tower Witch Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Skeleton Barrel Fireball Magic Archer Guards
Fireball Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Guards
Fireball Magic Archer
Fireball Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Fireball Skeleton Barrel Magic Archer
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Guards Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Witch Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Witch Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Witch Magic Archer
Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Fireball Skeleton Barrel Magic Archer
Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Barrel Fireball Guards Witch
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Wizard Fireball Guards Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Guards Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.