My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
RIP
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tệ
Versatility
RIP
F2P score
Tồi tệ

3 problems 1 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị đối đất gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công dưới đất và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách ép buộc đối thủ của bạn phải chi tiêu tiên dược.

Khi đối thủ của bạn chơi đơn vị có chi phí cao (6 hoặc nhiều hơn) ở phía sau, bạn phải có khả năng đối phó với hắn ta, tốt hơn bằng cách tấn công bên làn đường khác không để hắn ta xây dựng một cú đẩy lớn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Skeletons Ice Spirit Baby Dragon Ice Wizard

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Rocket Tornado

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Rocket

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Ice Spirit Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Bomb Tower Ice Wizard
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Rocket Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Bomb Tower Rocket Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Ice Spirit Rocket Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Ice Spirit Ice Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tồi tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Ice Spirit Tornado Ice Wizard Bomb Tower Baby Dragon Rocket

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Skeletons Ice Spirit Tornado

Attack Synergies 2 5

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Skeletons
Ice Spirit
Baby Dragon
Bomb Tower
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Rocket Tornado
Tornado
Rocket Baby Dragon Mirror Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon

Defense Synergies 5 15

Skeletons
Ice Spirit Bomb Tower Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Ice Spirit
Skeletons Bomb Tower Rocket Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Bomb Tower
Tornado Skeletons Ice Spirit Mirror Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Tornado Ice Spirit
Mirror
Tornado Bomb Tower Ice Wizard
Tornado
Bomb Tower Rocket Mirror Ice Wizard Skeletons Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Tornado
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Mirror

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Baby Dragon
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Ice Wizard
Bomb Tower Rocket Tornado Skeletons Ice Wizard
Bomb Tower Skeletons Ice Wizard
Bomb Tower Rocket Tornado
Tornado Skeletons Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard
Rocket Tornado Ice Spirit Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard
Rocket Bomb Tower Baby Dragon
Skeletons Bomb Tower Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Bomb Tower Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Rocket Ice Wizard
Bomb Tower Rocket Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Tornado Ice Spirit
Bomb Tower Skeletons Tornado
Ice Spirit Bomb Tower Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Tornado Baby Dragon Ice Spirit Ice Wizard
Bomb Tower Tornado
Bomb Tower Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons
Bomb Tower Rocket Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Rocket
Rocket Tornado
Skeletons
Rocket Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Rocket Skeletons Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower
Rocket Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Tornado Baby Dragon
Skeletons
Bomb Tower
Rocket Tornado
Rocket Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Rocket Tornado Baby Dragon
Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon
Ice Spirit Rocket Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Ice Spirit Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Rocket Ice Spirit
Rocket
Rocket Ice Spirit
Rocket
Ice Spirit Rocket
Rocket Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Tornado
Ice Spirit Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.