My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tệ
Versatility
RIP
F2P score
RIP

4 problems 2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị đối đất gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công dưới đất và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách ép buộc đối thủ của bạn phải chi tiêu tiên dược.

Khi đối thủ của bạn chơi đơn vị có chi phí cao (6 hoặc nhiều hơn) ở phía sau, bạn phải có khả năng đối phó với hắn ta, tốt hơn bằng cách tấn công bên làn đường khác không để hắn ta xây dựng một cú đẩy lớn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Nhiều hơn bốn thần chú? Thật sao?

Có lẽ bạn có một lý do để có hơn 4 thần chú trong bộ bài của bạn. Có thể không. Nhưng nó không được khuyến khích. Hai sẽ là đủ, ba là quá đủ. Xem xét thay thế ít nhất một thẻ. Bạn có những điều sau:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Baby Dragon Giant Skeleton

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Fireball Rocket Poison The Log

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball Rocket Poison

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Baby Dragon Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Giant Skeleton
The Log
Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Baby Dragon
Poison
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Rocket Baby Dragon Poison

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Rocket Baby Dragon Poison The Log

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Rocket Baby Dragon Poison Giant Skeleton

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fireball

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap The Log Fireball Baby Dragon Poison Rocket Giant Skeleton

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Zap The Log Fireball

Attack Synergies 4 14

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Zap
Fireball Mirror Baby Dragon Poison Giant Skeleton The Log
Fireball
Zap Mirror Baby Dragon The Log
Rocket
Mirror
Mirror
Zap Fireball The Log Rocket Poison Giant Skeleton
Baby Dragon
Zap Fireball Poison Giant Skeleton
Poison
Zap Mirror Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Zap Mirror Baby Dragon Poison The Log
The Log
Mirror Zap Fireball Poison Giant Skeleton

Defense Synergies 4 11

Zap
Fireball Mirror Baby Dragon Poison Giant Skeleton The Log
Fireball
Zap Mirror The Log
Rocket
The Log
Mirror
Zap Fireball Poison The Log
Baby Dragon
Zap Giant Skeleton The Log
Poison
Zap Mirror The Log
Giant Skeleton
Zap Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Zap Rocket Mirror Baby Dragon Poison Giant Skeleton

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log
Rocket Giant Skeleton
Fireball Rocket Poison Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Rocket Zap Fireball Baby Dragon Poison
Rocket Zap Fireball Baby Dragon Poison Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Poison Zap Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Zap Fireball Baby Dragon Poison
Zap Fireball Rocket Giant Skeleton The Log
Fireball Rocket Zap Baby Dragon Poison The Log
Rocket Zap Fireball The Log
Fireball Poison
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log Fireball Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Poison Giant Skeleton The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Poison Zap Rocket Baby Dragon The Log
Giant Skeleton Zap Rocket The Log
Rocket Giant Skeleton Zap Fireball The Log
Giant Skeleton
Fireball Rocket Poison Zap Baby Dragon
Rocket Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Rocket Giant Skeleton Fireball Baby Dragon Poison The Log
Giant Skeleton
Rocket Zap Fireball Poison Giant Skeleton The Log
Rocket Giant Skeleton Fireball
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Rocket Baby Dragon Poison Giant Skeleton The Log
Poison Zap Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Poison Rocket Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Fireball Poison Zap Baby Dragon The Log
Rocket Fireball Baby Dragon Poison Giant Skeleton The Log
Fireball Rocket Poison Giant Skeleton The Log
Fireball Rocket Poison Zap Baby Dragon The Log
Fireball Poison Zap Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Fireball Poison The Log Zap Baby Dragon
Fireball Poison The Log Zap
Rocket Fireball Poison
Rocket Poison Zap Fireball The Log
Fireball Poison Zap Rocket Baby Dragon
Rocket Poison Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Rocket Baby Dragon Poison
Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log
Rocket Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log
Fireball Rocket Baby Dragon Poison The Log
Fireball Rocket Poison
Rocket
Rocket Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log
Rocket Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log
Rocket Fireball Baby Dragon Poison Giant Skeleton The Log
Rocket Fireball Poison
Rocket The Log
Rocket Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison The Log Fireball Baby Dragon
Fireball Poison The Log Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Poison The Log
Fireball Rocket Poison Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Fireball Baby Dragon
Zap Rocket Fireball Poison
Fireball
Poison Zap Fireball Rocket The Log
Zap Rocket Fireball Poison
Giant Skeleton
Rocket Fireball Poison The Log
Zap Fireball Rocket
Fireball Rocket Poison Zap Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Poison Rocket Baby Dragon
The Log Zap Fireball Baby Dragon Poison
Rocket Zap Fireball Poison Giant Skeleton
Zap Fireball Rocket Baby Dragon Poison Giant Skeleton The Log
Zap Fireball Rocket Poison
Poison Zap Fireball Rocket Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.