My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
RIP
Versatility
Godly!
F2P score
Tốt

1 problems 2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có quân chắn!

Có ít nhất một quân chắn hoặc quân chắn nhỏ trong bộ bài của bạn rất hữu ích trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách ép buộc đối thủ của bạn phải chi tiêu tiên dược.

Khi đối thủ của bạn chơi đơn vị có chi phí cao (6 hoặc nhiều hơn) ở phía sau, bạn phải có khả năng đối phó với hắn ta, tốt hơn bằng cách tấn công bên làn đường khác không để hắn ta xây dựng một cú đẩy lớn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Fireball

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Fire Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Firecracker Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Firecracker Fireball Electro Dragon

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fire Spirit Fireball

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap Firecracker Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Inferno Tower Electro Dragon

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Zap Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 2 5

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Fire Spirit
Zap Inferno Dragon
Zap
Firecracker Fireball Fire Spirit Electro Dragon
Firecracker
Zap Inferno Dragon
Fireball
Zap
Inferno Tower
Skeleton Army
Electro Dragon
Zap Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon

Defense Synergies 2 16

Fire Spirit
Zap Firecracker Inferno Tower
Zap
Fireball Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Firecracker
Fire Spirit Zap Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Zap Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Electro Dragon

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Zap Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Fire Spirit Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Inferno Tower
Skeleton Army Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Zap Fireball Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Zap Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Inferno Dragon
Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Zap Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Zap Fire Spirit Firecracker Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Fireball Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Inferno Tower Electro Dragon
Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Fireball Zap Electro Dragon
Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower Electro Dragon
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon Zap Firecracker Fireball Inferno Dragon
Zap Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Fireball Fire Spirit Zap Electro Dragon
Fire Spirit Firecracker
Fireball Fire Spirit Zap Firecracker Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Firecracker Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Fire Spirit Zap Firecracker Electro Dragon
Fire Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Fire Spirit Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Fire Spirit Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Fireball Fire Spirit Zap Firecracker Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.