My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
RIP
Versatility
Tuyệt!
F2P score
RIP

1 problems 4 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ hữu ích.

Bạn không có bất kỳ thẻ giá rẻ và linh hoạt trong bộ bài của bạn. Mặc dù, chúng không tốt khi đi một mình, chúng vẫn có thể giúp bạn trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky Mega Knight

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Rage

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Lumberjack Mega Knight

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Magic Archer Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Sparky
The Log
Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Fireball
Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Poison
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Rage Ice Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Ice Wizard Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky Mega Knight

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 2 10

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Rage
Sparky Electro Wizard
Ice Wizard
Lumberjack
Electro Wizard
Rage Magic Archer Lumberjack Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Rage Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight
Inferno Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Defense Synergies 0 10

Rage
Ice Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Sparky
Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Sparky Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Sparky Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ice Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Sparky Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Sparky Mega Knight Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Sparky Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Electro Wizard Lumberjack Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Sparky
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Sparky Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Electro Wizard Mega Knight Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack Sparky
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Sparky
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer Sparky
Ice Wizard Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer
Magic Archer Sparky
Magic Archer
Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer Sparky
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard
Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Sparky Mega Knight
Magic Archer
Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.