My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tuyệt!
Versatility
Tốt
F2P score
RIP

1 problems 2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Ice Spirit Giant Baby Dragon Ice Wizard Sparky

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Giant

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Tornado The Log

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Giant

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Ice Spirit Giant Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Ice Wizard Sparky
The Log
Ice Spirit Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Poison
Ice Wizard Sparky
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard Sparky

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Ice Wizard Sparky

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Ice Spirit Ice Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap The Log Tornado Ice Wizard Baby Dragon Giant Sparky

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Zap The Log Tornado

Attack Synergies 8 14

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Ice Spirit
Zap Sparky Giant Baby Dragon
Zap
Ice Spirit Giant Tornado Sparky Baby Dragon The Log Ice Wizard
Giant
Zap Sparky Ice Spirit Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard
Tornado
Zap Baby Dragon Sparky Giant The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Zap Giant Ice Wizard Sparky
The Log
Zap Giant Tornado Sparky
Ice Wizard
Zap Giant Tornado Baby Dragon
Sparky
Ice Spirit Zap Giant Tornado Baby Dragon The Log

Defense Synergies 5 15

Ice Spirit
Zap Sparky Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard
Zap
Ice Spirit Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard Sparky
Giant
Tornado
Ice Wizard Sparky Ice Spirit Zap Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon
Ice Wizard Ice Spirit Zap Tornado The Log
The Log
Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Ice Spirit Zap The Log
Sparky
Ice Spirit Tornado Zap Tornado The Log

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon The Log Sparky
Sparky Ice Spirit Zap The Log Ice Wizard
Tornado Sparky Ice Wizard
Sparky Ice Wizard
Tornado The Log Sparky
Tornado The Log Zap Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Zap Baby Dragon Ice Wizard
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Sparky Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Ice Wizard Sparky
Ice Wizard Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Sparky Ice Spirit Zap The Log Ice Wizard
Sparky Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon The Log
Sparky
Tornado Ice Spirit Zap The Log Sparky
Sparky Tornado
Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard
Zap Tornado Baby Dragon The Log Ice Spirit Ice Wizard
Sparky Tornado
Baby Dragon The Log Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Sparky
Zap Baby Dragon The Log
Ice Spirit Zap The Log Sparky
Zap Tornado The Log Sparky
Sparky
Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Sparky Ice Wizard
Sparky
Zap Ice Spirit Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Sparky
Sparky
Zap Tornado The Log
Sparky
Baby Dragon Sparky
Sparky Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Ice Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon The Log Sparky
Zap Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon The Log Sparky
The Log Sparky
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon The Log Sparky
The Log Ice Spirit Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
The Log Zap Tornado
Tornado Sparky
Zap Tornado The Log Sparky
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon The Log Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Sparky
Tornado
Tornado The Log Sparky
Zap Baby Dragon The Log
Zap Tornado The Log Ice Spirit Baby Dragon Ice Wizard Sparky
The Log Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Zap Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Zap Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Zap Ice Spirit
Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Ice Spirit Sparky
Sparky
The Log Sparky
Zap Ice Spirit
Zap Tornado Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Baby Dragon Sparky
The Log Zap Baby Dragon
Zap Tornado Sparky
Sparky
Zap Ice Spirit Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon The Log Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.