My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Tồi tệ
F2P score
Tồi tệ

2 problems Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị đối đất gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công dưới đất và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Ice Spirit Elixir Golem Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Elixir Golem

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Rocket

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Elixir Golem

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Rocket

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Ice Spirit Elixir Golem Battle Healer Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elixir Golem Electro Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Rocket Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Rocket Electro Dragon Magic Archer

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Ice Spirit Elixir Golem Battle Healer Rocket

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Ice Spirit Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tồi tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Elixir Golem Battle Healer Electro Wizard Magic Archer Electro Dragon Rocket

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Zap Elixir Golem Battle Healer

Attack Synergies 4 12

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Ice Spirit
Zap Elixir Golem Battle Healer
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Elixir Golem
Battle Healer Ice Spirit Zap Electro Dragon Magic Archer
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Electro Dragon
Battle Healer Zap Elixir Golem Magic Archer
Electro Wizard
Zap Battle Healer Magic Archer
Magic Archer
Zap Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard

Defense Synergies 3 12

Ice Spirit
Zap Battle Healer Rocket Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Ice Spirit
Electro Dragon
Battle Healer Ice Spirit Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Zap Battle Healer Electro Wizard

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Zap Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Battle Healer Rocket
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket Electro Wizard Ice Spirit Zap Electro Dragon Magic Archer
Rocket Zap Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Zap Battle Healer Rocket Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Zap Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Ice Spirit Zap Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard Zap Battle Healer Rocket Electro Dragon Magic Archer
Ice Spirit Zap Battle Healer Rocket Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Zap Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Rocket Ice Spirit Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Zap Rocket Electro Dragon Electro Wizard Ice Spirit Magic Archer
Electro Dragon
Rocket Zap Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Ice Spirit Zap Battle Healer Rocket Magic Archer
Zap Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Rocket Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Rocket Zap Magic Archer
Ice Spirit Zap Rocket Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Zap Magic Archer
Rocket Zap Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket Zap Electro Dragon Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Zap Electro Dragon
Zap Ice Spirit Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Rocket Electro Dragon Electro Wizard Ice Spirit
Zap Rocket Electro Dragon Magic Archer
Zap Rocket Ice Spirit Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket Magic Archer
Zap Electro Wizard Ice Spirit Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rocket Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Rocket Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Spirit Rocket Electro Wizard Magic Archer
Zap Rocket Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Zap Rocket Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.