My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Tốt
Synergy
Tốt
Versatility
Godly!
F2P score
Tốt

1 problems 3 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có thần chú tấn công tháp trực tiếp!

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Fire Spirit Bats Archers Witch Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Ice Spirit Bats Archers Battle Ram Witch Balloon Electro Dragon

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Battle Ram Balloon

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Còn thiếu

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Battle Ram Balloon

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Fire Spirit Ice Spirit Battle Ram Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers Battle Ram Witch Balloon Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Bats Archers Battle Ram Witch Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Archers Battle Ram Witch
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers Battle Ram Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bats Archers Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bats Archers Battle Ram Witch Balloon Electro Dragon
Fireball
Archers Battle Ram Witch Balloon Electro Dragon
Poison
Bats Archers Witch Balloon Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Witch Balloon Electro Dragon
Rocket
Witch Balloon Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Witch Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Battle Ram

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fire Spirit Ice Spirit Witch

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Archers Battle Ram Witch Balloon Electro Dragon

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Ice Spirit Bats Archers

Attack Synergies 3 11

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Fire Spirit
Battle Ram Balloon
Ice Spirit
Battle Ram Balloon Bats Archers Witch
Bats
Balloon Ice Spirit Battle Ram
Archers
Ice Spirit Battle Ram Balloon Electro Dragon
Battle Ram
Ice Spirit Fire Spirit Bats Archers Witch
Witch
Ice Spirit Battle Ram
Balloon
Ice Spirit Bats Fire Spirit Archers Electro Dragon
Electro Dragon
Archers Balloon

Defense Synergies 0 7

Fire Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit
Fire Spirit Bats Archers Witch Electro Dragon
Bats
Ice Spirit
Archers
Ice Spirit Witch
Battle Ram
Witch
Ice Spirit Archers Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Ice Spirit Witch

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Dragon
Ice Spirit Bats Witch Electro Dragon
Witch Fire Spirit Bats Archers Electro Dragon
Witch Bats Electro Dragon
Fire Spirit Bats Archers Electro Dragon
Bats Fire Spirit Ice Spirit Archers Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Witch
Fire Spirit Ice Spirit Archers
Bats Archers Witch Electro Dragon
Bats Archers Witch Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Bats Witch Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Bats Witch Electro Dragon
Ice Spirit
Bats Witch Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Bats Archers Witch Electro Dragon
Witch Fire Spirit Ice Spirit Bats Archers Electro Dragon
Fire Spirit Bats Archers Witch Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Witch
Archers Electro Dragon
Ice Spirit Bats Witch Electro Dragon
Bats
Witch
Fire Spirit Ice Spirit Bats Archers Witch Electro Dragon
Bats Archers Witch
Electro Dragon Ice Spirit Bats Witch
Witch
Bats Witch Electro Dragon
Witch
Archers Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Ice Spirit Bats Archers
Bats Archers Witch Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Bats Witch Electro Dragon
Fire Spirit Archers Witch
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Fire Spirit Bats Electro Dragon
Electro Dragon
Fire Spirit Archers Electro Dragon
Fire Spirit
Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Bats
Fire Spirit Archers Electro Dragon
Fire Spirit Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Witch Electro Dragon
Witch
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Fire Spirit Bats Archers Witch Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bats Witch
Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Bats Archers Witch Electro Dragon
Fire Spirit Archers Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bats Witch
Bats Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.