My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Tốt
F2P score
Tốt

1 problems 1 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Rascals Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Rascals Dark Prince Electro Wizard

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Hog Rider

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Arrows Earthquake Tornado

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Hog Rider Dark Prince

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Earthquake

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Rascals Hog Rider Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Rascals Dark Prince Electro Wizard
The Log
Cannon Rascals Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Rascals Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Cannon Rascals Hog Rider Electro Wizard
Poison
Cannon Rascals Electro Wizard
Lightning
Cannon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Rascals Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Earthquake Tornado Dark Prince

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Arrows Tornado Dark Prince

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Cannon Earthquake Tornado Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Rascals

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Cannon Earthquake Tornado

Attack Synergies 2 12

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Arrows
Hog Rider Earthquake Dark Prince
Cannon
Rascals
Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Earthquake
Hog Rider Arrows Tornado Dark Prince
Hog Rider
Arrows Earthquake Rascals Tornado Dark Prince Electro Wizard
Tornado
Earthquake Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Arrows Rascals Earthquake Hog Rider Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Hog Rider Dark Prince

Defense Synergies 0 12

Arrows
Cannon Tornado Dark Prince
Cannon
Arrows Rascals Earthquake Dark Prince Electro Wizard
Rascals
Cannon Tornado
Earthquake
Cannon Tornado
Hog Rider
Tornado
Arrows Rascals Earthquake Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Cannon Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Tornado Dark Prince

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Cannon Electro Wizard
Cannon Rascals Dark Prince Electro Wizard
Cannon Tornado Rascals Dark Prince Electro Wizard
Cannon Rascals Dark Prince Electro Wizard
Arrows Earthquake Tornado Dark Prince
Arrows Tornado Cannon Rascals Earthquake Dark Prince Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Cannon Rascals
Earthquake Arrows Cannon Rascals Electro Wizard
Cannon Rascals Tornado
Tornado Cannon Rascals Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Cannon Rascals Earthquake Tornado Dark Prince
Arrows Rascals Tornado Electro Wizard
Cannon Rascals Earthquake Dark Prince Electro Wizard
Arrows Cannon Rascals Earthquake Tornado Dark Prince Electro Wizard
Cannon Rascals Electro Wizard
Tornado Cannon Rascals Electro Wizard
Arrows Cannon Rascals Tornado Dark Prince Electro Wizard
Arrows Cannon Rascals Tornado Dark Prince Electro Wizard
Arrows Earthquake Tornado Cannon Rascals Dark Prince Electro Wizard
Cannon Tornado Electro Wizard
Rascals Dark Prince Arrows Cannon Earthquake Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Rascals Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows
Rascals Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Rascals Tornado Electro Wizard
Cannon Rascals Dark Prince
Arrows Rascals Tornado Electro Wizard
Rascals Dark Prince Electro Wizard
Rascals Dark Prince
Electro Wizard Tornado Dark Prince
Cannon
Rascals Dark Prince
Arrows Tornado Dark Prince Electro Wizard
Rascals Dark Prince Cannon
Cannon Rascals
Rascals Electro Wizard Tornado Dark Prince
Arrows Cannon Rascals Earthquake Dark Prince Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Arrows Rascals
Arrows Tornado Electro Wizard
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Rascals Dark Prince
Arrows Earthquake Dark Prince
Arrows Tornado
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Tornado
Tornado Electro Wizard
Arrows Earthquake Tornado Dark Prince Electro Wizard
Arrows Tornado
Earthquake
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Earthquake Dark Prince Electro Wizard
Arrows Earthquake Tornado
Earthquake
Arrows Tornado
Tornado
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Tornado Dark Prince
Arrows Earthquake Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Earthquake
Arrows Electro Wizard
Arrows Earthquake
Earthquake Electro Wizard Dark Prince
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Rascals Dark Prince Electro Wizard
Arrows Earthquake
Arrows Tornado
Dark Prince
Rascals Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Dark Prince Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.