My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Tuyệt!
F2P score
Tệ

1 problems 1 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Quá nhiều quân chắn!

Bạn có quá nhiều quân chắn. Thông thường, một là đủ. Các quân chắn rất tốn kém và bạn khó có thể có hai trong số chúng cùng một lúc trên đấu trường. Hãy xem xét giữ lại một trong những thẻ sau:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách ép buộc đối thủ của bạn phải chi tiêu tiên dược.

Khi đối thủ của bạn chơi đơn vị có chi phí cao (6 hoặc nhiều hơn) ở phía sau, bạn phải có khả năng đối phó với hắn ta, tốt hơn bằng cách tấn công bên làn đường khác không để hắn ta xây dựng một cú đẩy lớn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Archers Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Skeletons Archers Baby Dragon P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Golem

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Earthquake Lightning

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Earthquake Lightning

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Baby Dragon P.E.K.K.A Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers Baby Dragon
Zap
Skeletons Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Electro Wizard
The Log
Skeletons Archers
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Baby Dragon

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Baby Dragon P.E.K.K.A Golem

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Archers Earthquake Baby Dragon Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A Golem

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Skeletons Archers Earthquake Baby Dragon

Attack Synergies 4 8

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Skeletons
Archers
Baby Dragon P.E.K.K.A Golem
Earthquake
Golem P.E.K.K.A
Baby Dragon
Golem Archers Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
Golem Baby Dragon
P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Earthquake Baby Dragon
Golem
Earthquake Baby Dragon Lightning Archers Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Defense Synergies 0 10

Skeletons
Archers Earthquake Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers
Skeletons Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Earthquake
Skeletons
Baby Dragon
Skeletons Archers P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Skeletons Archers Baby Dragon Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Skeletons Archers P.E.K.K.A

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Lightning Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Archers Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Lightning Earthquake P.E.K.K.A
Skeletons Archers Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Archers Baby Dragon
Earthquake Lightning Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Electro Wizard
Archers Electro Wizard Skeletons Earthquake Baby Dragon
Archers Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Earthquake Lightning Electro Wizard
Earthquake Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Baby Dragon Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Earthquake Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Archers Baby Dragon Lightning
P.E.K.K.A Skeletons Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Archers Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Skeletons
Archers Baby Dragon
Electro Wizard Skeletons Archers Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Archers Earthquake Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Lightning Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Lightning Baby Dragon
Earthquake Lightning
Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Earthquake Electro Wizard
Lightning Archers Baby Dragon
Earthquake Lightning Baby Dragon
Earthquake Lightning Baby Dragon
Earthquake Lightning Baby Dragon
Earthquake Lightning Baby Dragon
Earthquake Lightning Baby Dragon
Lightning Earthquake
Lightning
Lightning Archers Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Earthquake Baby Dragon
Lightning Earthquake Baby Dragon
Lightning
Lightning
Earthquake Lightning Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Archers Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Earthquake
Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Electro Wizard Archers
Lightning Archers Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Baby Dragon Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.